Immutable Xとは?680以上のブロックチェーンゲームを支えるNFTインフラストラクチャです。
イーサリアム上でNFTをミントするには、日によって5ドルから50ドルのガス代がかかります。一方、Immutable上でのミントは無料です。「ほぼ無料」ではなく、完全に無料です。ガス代もかかりません。二酸化炭素排出量もゼロです。NFTは瞬時にブロックチェーンに記録され、ゼロ知識証明によるイーサリアムのセキュリティによって保護されます。
ガス料金がかからないという点が、680以上のゲームがメインネットのイーサリアムや競合するL2ではなく、Immutable上で開発することを選んだ理由です。Gods Unchained、Illuvium、Guild of Guardiansをはじめとする数百ものタイトルが、Immutableを通じてNFTインフラストラクチャを運用しています。Immutable Passportには2年足らずで600万人のユーザーが登録しました。エコシステムは2024年に他のどのゲームブロックチェーンよりも速いペースで成長し、Immutable XとImmutable zkEVMを単一のネットワークに統合するチェーンマージによって、2026年も成長が続きました。
この記事では、Immutableの内部動作、NFTやゲームにおいてガス料金ゼロが重要な理由、チェーンマージによって何が変わったのか、そしてIMXトークンがそれらすべてにおいてどのような位置づけにあるのかを解説します。
Immutableの仕組み:イーサリアム上でガス料金ゼロのNFTを実現する方法
Immutableは、NFTとゲーム向けに特化して構築されたレイヤー2スケーリングソリューションです。イーサリアム上に構築され、そのセキュリティを継承しつつ、トランザクション処理コストを大幅に削減します。初代Immutable Xは、StarkWareが開発したValidiumであるStarkExを使用していました。より新しいImmutable zkEVMは、完全なEVM互換性を実現するためにPolygon CDKを使用しています。2026年2月、この2つは統合され、1つの統一チェーンとなりました。
ゼロガスモデルの仕組みは以下のとおりです。Immutable上でNFTをミントまたはトレードする際、トランザクションはイーサリアムに直接送信されません。数千件の他のトランザクションとともに、オフチェーンでバッチ処理されます。バッチ内のすべてのトランザクションが有効であることを暗号学的に証明するために、ゼロ知識証明(具体的にはZK-STARK)が生成されます。この単一の証明がイーサリアムL1に送信されます。1件のイーサリアムトランザクションのガスコストは、数千件のImmutableトランザクションに分割されます。ユーザーあたりのコストは実質的にゼロです。
セキュリティは理論上のものではありません。イーサリアムはすべての証明を検証します。データ可用性委員会があるため、たとえ明日Immutableがオフラインになったとしても、資産を復旧できます。NFTはイーサリアムのセキュリティモデルの背後にあります。証明はL1上にあります。
創業初日からカーボンニュートラル。Immutableで発行されるすべてのNFTは、環境への影響がゼロです。かつて「NFTは地球を破壊している」という意見が流行していた時代には、これはより重要な意味を持っていました。ESG(環境・社会・ガバナンス)への配慮を重視するゲームスタジオにとっては、今でも重要なことです。

チェーンのマージ:Immutable X + zkEVM が 1 つになる
長年にわたり、Immutableは二面性を持っていた。Immutable XはStarkExを使ってNFTを扱い、Immutable zkEVMはPolygon CDKを使ってスマートコントラクトを扱っていた。2つのチェーン、2種類の流動性。ゲームはどちらか一方を選び、もう一方を見落としていた。実に混乱していた。
2026年2月にそれが解決しました。両チェーンが統合されました。Immutable Xは11日に読み取り専用になりました。資金は25日までに移行しました。これでチェーンは1つになりました。Immutable Chainと呼ばれています。Solidityで記述し、ガスゼロのNFTミントを実現し、DeFiにアクセスできます。すべてが1か所に集約されています。ZK証明は引き続きEthereum L1で決済されます。セキュリティは変更されていません。ユーザーエクスペリエンスは大幅に簡素化されました。
2025年第1四半期の数値は、zkEVM側の状況を示しています。1日平均49万8000件のトランザクション、サービス開始以来の累計トランザクション数は1億5000万件、1四半期で新たにデプロイされたスマートコントラクト数は8万7000件(83.3%増)、そして総コントラクト数は約190万件です。合併後、Immutable Xのすべてのアクティビティもこのインフラストラクチャを経由することになります。
ゲームエコシステム:680タイトル以上、さらに増加中
Immutableのゲーム数は、2023年末の300タイトルから2026年初頭には680タイトル以上に増加しました。2024年だけでも、250タイトルもの新規ゲームと契約を結び、これはそれまでの全期間を合わせた数を上回るものでした。Game7は、Immutableを2024年の最速成長ゲームエコシステムに選出しました。
問題は、契約済みのゲームのうち実際にリリースされているのは約10%に過ぎないということだ。ほとんどは開発段階にある。開発パイプラインは膨大だが、プレイ可能なゲームの数はまだ少ない。ゲームがリリースされるにつれてその割合は改善しているものの、680タイトル以上という数字は現状よりも潜在的な可能性を表していると言えるだろう。
現在稼働中で、活発な動きが見られるゲーム:
Gods Unchainedは、最も長く運営されているタイトルです。プラットフォームのローンチ当初からImmutableでプレイできる、基本プレイ無料のトレーディングカードゲームです。カードはNFT(非流通通貨)であり、実際に所有することができます。マーケットプレイスで販売したり、他のプレイヤーと交換したり、コレクションとして保管したりできます。Blizzardがプレイヤーにカードの所有権を与えたら、Hearthstoneはこうなるだろう、というゲームです。
Illuviumは、初のAAA級ブロックチェーンゲームを自称している。クリーチャー(Illuvial)がNFTで表現されたオープンワールドRPGだ。2026年現在、まだ早期アクセス段階だが、コミュニティの関心と投資家の支援は大きい。
ギルド・オブ・ガーディアンズは、 2025年第1四半期におけるイミュータブルのNFT販売量の99%を占めました。このモバイルアクションRPGでは、ヒーローやアイテムが取引可能なNFTとなっています。モバイルファーストのアプローチにより、ブロックチェーンゲーマーの55%を占めるスマートフォンユーザーへのリーチが促進されています。
このエコシステムに含まれるその他のタイトルには、MetalCore、Shardbound、Space Nation、そして開発段階の異なる数百ものインディーゲームがある。
Immutable Passport:シードフレーズなしで600万人のユーザー
Immutable Passportは、ゲーマーにとって仮想通貨における最悪のユーザーエクスペリエンス問題を解決したオンボーディングツールです。メールアドレスでサインアップするだけで、シードフレーズもMetaMaskもウォレットの専門用語も不要です。メールアドレスにリンクされたウォレットが自動的に作成され、標準的なウェブ認証で保護されます。
急成長を遂げています。2024年1月にサービスを開始し、3月までにユーザー数20万人を達成。2024年半ばには100万人、2024年末には200万人、2025年3月には500万人に達しました。2026年時点では、認証済みユーザー数は600万人を超え、1,000以上のアプリが連携しています。
これらの数字が印象的な理由を説明すると、署名済みのゲームのうち実際にプレイできるのはわずか約10%に過ぎないという点があります。Passportは、エコシステムのコンテンツのごく一部しかプレイできない状態で、600万人のユーザーを獲得しました。今後、より多くのゲームがリリースされるにつれて、ユーザー数も増加していくでしょう。
これこそが、ブロックチェーンゲームにずっと必要だったものだ。Fortniteをプレイする人で、MetaMaskの設定をしたい人などいない。Immutableはそれを理解して、暗号通貨に興味のない人から暗号通貨を隠すメールtoウォレットシステムを構築した。NFTの所有権は内部で機能している。プレイヤーはそれを意識する必要がないだけだ。
IMXトークン
IMXは、Immutableエコシステムのネイティブユーティリティトークンです。総供給量は20億枚。流通量は約8億4200万枚(42%)。2025年時点で完全にロック解除されており、将来的な権利確定のプレッシャーはありません。
2026年4月時点で、このトークンは約0.14ドルで取引されている。これは、2021年11月の史上最高値9.52ドルから98.5%低い水準だ。時価総額は約1億2000万ドル。このトークンは史上最安値に近い水準にある。
IMXには3つの機能があります。手数料(プロトコル手数料の20%はIMXで支払う必要があります)、ステーキング(保有者は14日ごとに分配されるネットワーク手数料の一部を獲得します)、ガバナンス(プロトコルの決定に対するトークン加重投票)です。
トークンの配分:エコシステム開発に51.72%、プロジェクト開発に25%、プライベートセールに13.86%、パブリックセールに5.42%、財団に4%。
| IMXトークンのスナップショット | 価値 |
|---|---|
| 価格(2026年4月) | 約0.14ドル |
| 時価総額 | 約1億2000万ドル |
| 史上最高値 | 9.52ドル(2021年11月) |
| 総供給量 | 20億 |
| 循環 | 約8億4200万人(42%) |
| 権利確定 | 完全解放(2025年) |
| IMXで支払われる手数料分配金 | 20% |
| ステーキングの分配 | 14日ごと |
ここに矛盾がある。エコシステムは過去最大規模に達している。ゲーム数は680、ユーザー数は600万人。チェーン統合も完了した。しかし、トークン価格は0.14ドルで、最高値から98.5%も下落している。市場はゲーム数やパスポート登録者数など気にしない。重要なのは収益とNFT取引量だ。開発中の数百ものゲームが実際にリリースされ、真の経済活動を生み出すまでは、IMXの価格はパフォーマンスではなく、潜在力への賭けに過ぎない。

資金とチーム
Immutableは、2018年にオーストラリアのシドニーで、ジェームズ・ファーガソンとロビー・ファーガソンの兄弟、そしてアレックス・コノリーによって設立された。当時、ジェームズ・ファーガソンは23歳だった。
同社は複数回の資金調達ラウンドを通じて3億ドル以上を調達した。主な投資家には、テマセク(シンガポール政府系ファンド)、パラファイ・キャピタル、ライトスピード・ベンチャー・パートナーズ、テンセントなどが挙げられる。2021年から2022年にかけてのNFTブーム時には、企業価値は25億ドルに達した。
Immutableは、プラットフォーム上でNFTゲームを開発するクリエイターを支援するため、IMXトークンで1億ドルのファンドも設立しました。提携先には、GameStop(Immutable X上に構築されたNFTマーケットプレイス)、Razer(ゲーミングハードウェア)、Polygon(zkEVMとのコラボレーション)などがあります。