Immutable X란 무엇일까요? 680개 이상의 블록체인 게임을 지원하는 NFT 인프라입니다.

Immutable X란 무엇일까요? 680개 이상의 블록체인 게임을 지원하는 NFT 인프라입니다.

이더리움에서 NFT를 발행하는 데에는 날마다 $5에서 $50의 가스 비용이 발생합니다. 하지만 Immutable에서는 발행 비용이 전혀 들지 않습니다. "거의 0"이 아니라, 완전히 0입니다. 가스 수수료도 없고, 탄소 발자국도 남지 않습니다. NFT는 이더리움의 영지식 증명 기반 보안으로 즉시 블록체인에 반영됩니다.

가스 수수료가 없는 모델 덕분에 680개 이상의 게임이 메인넷 이더리움이나 경쟁 L2 서버 대신 이뮤터블 블록체인을 선택했습니다. 갓즈 언체인드, 일루비움, 길드 오브 가디언즈를 비롯한 수백 개의 게임이 이뮤터블을 통해 NFT 인프라를 운영하고 있습니다. 2년도 채 안 되는 기간 동안 6백만 명의 사용자가 이뮤터블 패스포트에 가입했습니다. 이뮤터블 생태계는 2024년에 다른 어떤 게임 블록체인보다 빠르게 성장했으며, 이뮤터블 X와 이뮤터블 zkEVM을 단일 네트워크로 통합하는 체인 병합이 이루어진 2026년에도 성장은 계속되었습니다.

이 글에서는 Immutable의 내부 작동 방식, NFT 및 게임에서 가스 수수료가 0인 이유, 체인 병합으로 인한 변경 사항, 그리고 이 모든 것에서 IMX 토큰의 역할에 대해 다룹니다.

Immutable의 작동 방식: 이더리움에서 가스 수수료 없이 NFT를 발행하는 방법

Immutable은 NFT 및 게임 분야에 특화된 레이어 2 확장 솔루션입니다. 이더리움 네트워크 위에 구축되어 이더리움의 보안성을 계승하면서도 훨씬 저렴한 비용으로 트랜잭션을 처리합니다. 초기 Immutable X는 StarkWare에서 개발한 Validium인 StarkEx를 사용했고, 최신 Immutable zkEVM은 EVM과의 완벽한 호환성을 위해 Polygon CDK를 사용합니다. 2026년 2월, 이 두 버전은 하나의 통합 체인으로 합병되었습니다.

제로 가스 모델은 다음과 같이 작동합니다. Immutable에서 NFT를 발행하거나 거래할 때, 해당 거래는 이더리움에 직접 전송되지 않습니다. 수천 개의 다른 거래와 함께 오프체인에서 일괄 처리됩니다. 모든 거래가 유효함을 암호학적으로 증명하기 위해 영지식 증명(구체적으로는 ZK-STARK)이 생성됩니다. 이 단일 증명이 이더리움 L1에 제출됩니다. 이더리움 거래 하나에 드는 가스 비용이 수천 건의 Immutable 거래에 분산됩니다. 따라서 사용자당 비용은 사실상 0입니다.

이더리움의 보안은 이론적인 것이 아닙니다. 이더리움은 모든 증명을 검증합니다. 데이터 가용성 위원회 덕분에 Immutable 스토리지가 내일 다운되더라도 자산을 복구할 수 있습니다. 여러분의 NFT는 이더리움 보안 모델의 기반 위에 안전하게 보관됩니다. 증명은 L1 스토리지에 저장됩니다.

처음부터 탄소 중립을 지향합니다. Immutable에서 발행되는 모든 NFT는 환경에 아무런 영향을 미치지 않습니다. "NFT가 지구를 파괴하고 있다"는 주장이 팽배했던 시절에는 이러한 점이 더욱 중요했지만, ESG(환경, 사회, 거버넌스) 이미지를 중시하는 게임 스튜디오에게는 여전히 중요한 문제입니다.

불변의

체인 병합: 불변 X + zkEVM이 하나로 합쳐집니다.

수년간 Immutable은 마치 이중적인 정체성을 가진 듯했습니다. Immutable X는 StarkEx를 통해 NFT를 처리했고, Immutable zkEVM은 Polygon CDK를 통해 스마트 계약을 처리했습니다. 두 개의 체인, 두 가지 유동성 체계. 게임들은 둘 중 하나만 선택하고 다른 하나는 놓치는 경우가 많았습니다. 그야말로 혼란스러운 상황이었죠.

2026년 2월에 그 문제가 해결되었습니다. 두 블록체인이 병합되었고, Immutable X는 11일에 읽기 전용으로 전환되었습니다. 자금은 25일까지 이전되었고, 이제 하나의 체인이 되었습니다. 이를 Immutable Chain이라고 부릅니다. Solidity를 사용하여 코드를 작성하고, 가스 비용이 없는 NFT 발행을 이용하고, DeFi에 접속할 수 있습니다. 모든 것이 한 곳에서 가능합니다. ZK 증명은 여전히 이더리움 L1에서 처리됩니다. 보안은 변경되지 않았으며, 사용자 경험만 훨씬 간편해졌습니다.

2025년 1분기 수치는 zkEVM 측면의 현황을 보여줍니다. 일일 평균 거래량은 49만 8천 건, 출시 이후 총 거래량은 1억 5천만 건, 한 분기 동안 8만 7천 건의 새로운 스마트 계약이 배포되었으며(83.3% 증가), 총 계약 수는 약 190만 건에 달합니다. 합병 후에는 Immutable X의 모든 활동 또한 이 인프라를 통해 이루어지게 됩니다.

게임 생태계: 680개 이상의 타이틀 보유 및 지속적인 성장

Immutable의 게임 수는 2023년 말 300개에서 2026년 초 680개 이상으로 증가했습니다. 2024년 한 해에만 250개의 신규 게임 계약을 체결했는데, 이는 이전 모든 해를 합친 것보다 많은 수치입니다. Game7은 Immutable을 2024년 가장 빠르게 성장하는 게임 생태계로 선정했습니다.

문제는 계약된 게임 중 실제로 서비스 중인 게임은 약 10%에 불과하다는 점입니다. 대부분은 개발 단계에 있습니다. 개발 파이프라인은 방대하지만 실제로 플레이 가능한 게임은 아직 부족합니다. 게임 출시가 늘어나면서 그 비율은 점차 개선되고 있지만, 680개 이상의 게임 수는 현재 상황보다는 잠재력을 나타내는 수치에 가깝습니다.

현재 진행 중이며 활동이 활발한 게임:

갓즈 언체인드는 가장 오랫동안 서비스되고 있는 게임입니다. 이뮤터블 플랫폼 출시 이후 쭉 서비스되고 있는 무료 트레이딩 카드 게임이죠. 카드는 플레이어가 실제로 소유할 수 있는 NFT(비공식 자금 이체)입니다. 마켓플레이스에서 판매하거나, 다른 플레이어와 거래하거나, 수집품으로 소장할 수도 있습니다. 블리자드가 플레이어에게 카드 소유권을 부여했다면 하스스톤이 이런 모습이었을 거라고 생각하시면 됩니다.

일루비움( Illuvium )은 스스로를 최초의 AAA급 블록체인 게임이라고 소개합니다. 이 게임은 오픈 월드 RPG로, 게임 속 생명체(일루비알)는 NFT로 구현됩니다. 2026년 현재 얼리 액세스 단계이지만, 커뮤니티의 높은 관심과 투자자들의 지원을 받고 있습니다.

Guild of Guardians는 2025년 1분기 Immutable의 NFT 판매량 중 99%를 차지했습니다. 이 모바일 액션 RPG에서는 영웅과 아이템이 NFT로 거래됩니다. 모바일 우선 전략을 통해 휴대폰으로 게임을 즐기는 블록체인 게이머 55%에게 접근할 수 있었습니다.

해당 생태계에 속한 다른 게임으로는 MetalCore, Shardbound, Space Nation을 비롯하여 개발 단계가 다양한 수백 개의 인디 게임이 있습니다.

불변 여권: 시드 구문 없이 6백만 명의 사용자 확보

Immutable Passport는 게이머들이 암호화폐를 처음 사용할 때 겪던 최악의 사용자 경험 문제를 해결한 온보딩 도구입니다. 이메일 주소만 있으면 가입할 수 있습니다. 시드 구문도, MetaMask도, 복잡한 지갑 용어도 필요 없습니다. 이메일과 연결된 지갑이 자동으로 생성되고, 표준 웹 인증으로 보호됩니다.

성장세는 매우 가파르다. 2024년 1월 출시, 3월까지 사용자 20만 명 돌파, 2024년 중반까지 100만 명, 2024년 말까지 200만 명, 2025년 3월까지 500만 명 달성. 2026년에는 600만 명 이상의 인증 사용자와 1,000개 이상의 연동 앱을 보유하게 될 것이다.

이러한 수치가 인상적인 이유는 다음과 같습니다. 등록된 게임 중 실제로 플레이 가능한 게임은 약 10%에 불과합니다. Passport는 전체 콘텐츠 중 극히 일부만을 활용하면서도 600만 명의 사용자를 확보했습니다. 더 많은 게임이 출시됨에 따라 사용자 기반도 함께 성장할 것입니다.

이것이야말로 블록체인 게임에 진정으로 필요했던 것입니다. 포트나이트를 하는 사람 중에 메타마스크를 설정하고 싶어하는 사람은 아무도 없습니다. 이뮤터블은 바로 이 점을 파악하고 암호화폐에 관심 없는 사람들에게는 암호화폐가 보이지 않도록 이메일-지갑 시스템을 개발했습니다. NFT 소유권은 여전히 안전하게 보호되지만, 플레이어는 신경 쓸 필요가 없습니다.

IMX 토큰

IMX는 Immutable 생태계의 네이티브 유틸리티 토큰입니다. 총 공급량은 20억 개이며, 현재 약 8억 4,200만 개(42%)가 유통되고 있습니다. 2025년 이후 모든 토큰이 잠금 해제되어 향후 베스팅 압력이 없습니다.

2026년 4월, 해당 토큰은 약 0.14달러에 거래되었습니다. 이는 2021년 11월 기록한 사상 최고가 9.52달러 대비 98.5% 하락한 수치입니다. 시가총액은 약 1억 2천만 달러이며, 토큰 가격은 사상 최저치에 근접해 있습니다.

IMX는 세 가지 기능을 가지고 있습니다. 첫째, 수수료(모든 프로토콜 수수료의 20%는 IMX로 지불해야 함), 둘째, 스테이킹(보유자는 14일마다 분배되는 네트워크 수수료의 일부를 획득함), 셋째, 거버넌스(토큰 가중치를 사용한 프로토콜 결정 투표)입니다.

토큰 배분: 생태계 개발 51.72%, 프로젝트 개발 25%, 비공개 판매 13.86%, 공개 판매 5.42%, 재단 4%.

IMX 토큰 스냅샷
가격 (2026년 4월) 약 0.14달러
시가총액 약 1억 2천만 달러
역대 최고 9.52달러 (2021년 11월)
총 공급량 20억
순환 약 8억 4천 2백만(42%)
권리 부여 완전 잠금 해제 (2025년)
IMX에서 지급되는 수수료 지분 20%
스테이킹 분배 14일마다

여기서 문제가 발생합니다. 현재 IMX 생태계는 역대 최대 규모입니다. 680개의 게임, 600만 명의 사용자, 체인 병합 완료. 그런데 토큰 가격은 0.14달러로 최고가 대비 98.5% 하락했습니다. 시장은 게임 수나 패스포트 가입자 수에는 관심이 없습니다. 시장은 수익과 NFT 거래량에 관심을 갖습니다. 개발 중인 수백 개의 게임이 실제로 출시되어 실질적인 경제 활동을 창출하기 전까지는 IMX 가격은 잠재력에 대한 투자일 뿐, 실제 성과에 대한 투자가 아닙니다.

불변의

자금 조달 및 팀 구성

Immutable은 2018년 호주 시드니에서 제임스 퍼거슨과 로비 퍼거슨 형제, 그리고 알렉스 코놀리가 공동으로 설립했습니다. 당시 제임스 퍼거슨은 23세였습니다.

이 회사는 여러 차례에 걸쳐 3억 달러 이상을 투자 유치했습니다. 주요 투자자로는 테마섹(싱가포르 국부펀드), 파라파이 캐피털, 라이트스피드 벤처 파트너스, 텐센트 등이 있습니다. 2021~2022년 NFT 붐 당시 기업 가치는 25억 달러까지 치솟았습니다.

Immutable은 또한 플랫폼을 기반으로 NFT 게임을 개발하는 크리에이터를 지원하기 위해 IMX 토큰으로 1억 달러 규모의 펀드를 조성했습니다. 파트너십에는 GameStop(Immutable X 기반 NFT 마켓플레이스), Razer(게이밍 하드웨어), Polygon(zkEVM 협업) 등이 포함됩니다.

질문이 있으십니까?

두 블록체인 모두 게임에 특화되어 있습니다. Immutable은 더 많은 게임(680개 이상 vs Ronin의 20개 이상)을 보유하고 있으며 zkEVM을 통해 EVM과 완벽하게 호환됩니다. Ronin은 Axie Infinity와 Pixels와 같은 대표 게임을 보유하고 있으며, 해당 게임들의 일일 활성 사용자 수가 더 높습니다. Immutable은 이더리움 보안을 위해 ZK 증명을 사용합니다. Ronin은 2026년 중반까지 이더리움 L2 서버가 될 계획입니다. Immutable은 더 다양한 게임을 제공하고, Ronin은 대표 게임에 더 집중되어 있습니다.

Immutable에서 NFT를 발행하고 전송하는 데에는 가스 수수료가 전혀 없습니다. 거래에는 2%의 프로토콜 수수료가 부과됩니다. 가스 수수료가 없는 이유는 ZK 증명(Proof)을 통해 수천 건의 거래를 하나의 이더리움 제출로 묶어 처리함으로써 비용을 분산시켜 개별 사용자가 수수료를 전혀 지불하지 않도록 하기 때문입니다.

제임스 퍼거슨과 로비 퍼거슨 형제는 2018년 호주 시드니에서 알렉스 코놀리와 함께 이뮤터블(Immutable)을 공동 설립했습니다. 이 회사는 테마섹, 텐센트, 라이트스피드, 파라파이로부터 3억 달러 이상을 투자받았으며, 기업 가치는 최고 25억 달러까지 치솟았습니다. 제임스 퍼거슨은 회사를 설립할 당시 23세였습니다.

2026년 2월, Immutable X는 Immutable zkEVM과 통합되어 하나의 체인으로 재탄생했습니다. 기존의 StarkEx 기반 Immutable X는 읽기 전용으로 전환되었고, 모든 자산, 게임, 스테이킹 데이터는 새로운 EVM 호환 체인으로 이전되었습니다. 이는 서비스 종료가 아니라, 더욱 강력한 플랫폼으로의 통합이었습니다.

생태계는 계속 성장하고 있습니다. 680개 이상의 게임, 600만 명의 패스포트 사용자, 체인 병합 완료 등 성장세가 이어지고 있죠. 하지만 IMX 토큰은 최고점 대비 98.5% 하락했고, NFT 시장 거래량은 2021년 최고치에 비하면 극히 일부에 불과합니다. 플랫폼의 미래는 개발 중인 수백 개의 게임이 실제로 출시되어 플레이어를 끌어들일 수 있는지에 달려 있습니다. 인프라는 이미 갖춰져 있지만, 콘텐츠 공급이 병목 현상을 일으키고 있습니다.

Immutable은 NFT와 게임을 위해 구축된 레이어 2 블록체인입니다. 이 플랫폼을 사용하면 가스 수수료 없이 즉시 NFT를 발행하고 거래할 수 있습니다. 거래는 영지식 증명을 통해 이더리움 상에서 정산되므로 이더리움 수준의 보안을 이더리움 수준의 비용 부담 없이 누릴 수 있습니다. 현재 680개 이상의 게임이 이 플랫폼을 기반으로 개발되었습니다.

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