Rarible: 크리에이터에 투자하고 모두를 위한 프로토콜을 구축한 NFT 마켓플레이스

Rarible: 크리에이터에 투자하고 모두를 위한 프로토콜을 구축한 NFT 마켓플레이스

저는 2021년 초에 Rarible에서 첫 NFT를 발행했습니다. 제가 예술가라서가 아니라, 당시 Rarible만이 승인 절차 없이 누구나 NFT를 만들고 판매할 수 있는 유일한 플랫폼이었기 때문입니다. OpenSea에도 제작 도구가 있었지만, Rarible은 암호화폐 업계에 익숙하지 않은 사람들에게도 친근하게 다가갈 수 있는 분위기를 조성했습니다. 파일을 업로드하고, 가격을 설정하고, 발행 버튼을 누르기만 하면 됩니다. 신청 절차도 없고, 진입 장벽도 없고, "엄선된 갤러리" 같은 장벽도 없습니다. 그냥 만들고 판매하면 되는 겁니다.

개방적인 철학은 Rarible의 정체성을 처음부터 규정해 왔습니다. OpenSea가 NFT 거래의 기본 마켓플레이스로 성장하고 Blur가 전문 리플 거래자들을 위해 최적화되는 동안, Rarible은 스스로 통제권을 원하는 크리에이터들을 위한 플랫폼으로 자리매김했습니다. 로열티에 대한 통제권, 작품 판매 방식에 대한 통제권, Rarible 마켓플레이스를 기반으로 활동할지 아니면 프로토콜 전체를 포크하여 자체 플랫폼을 구축할지에 대한 통제권을 말입니다.

2026년의 결과: Rarible은 거래량 기준으로 가장 큰 NFT 마켓플레이스는 아닙니다. 전혀 그렇지 않죠. OpenSea, Blur, Magic Eden 모두 Rarible보다 더 많은 거래를 처리합니다. 하지만 Rarible은 NFT 약세장을 극복하고 자체 L3 서버인 RARI Chain을 출시했으며, OpenSea나 다른 플랫폼에 의존하고 싶지 않은 프로젝트를 위해 맞춤형 NFT 마켓플레이스를 지원하는 오픈 소스 프로토콜을 구축했습니다. 이러한 생존력, 기술적 야망, 그리고 창작자 우선주의 가치의 조합은 Rarible 플랫폼에서 NFT를 단 한 번도 거래하지 않더라도 충분히 이해할 가치가 있습니다.

Rarible이란 무엇이며 어떻게 작동하는가

희귀하다는 것은 두 가지 의미를 동시에 내포하는데, 대부분의 사람들은 그중 하나만 알고 있습니다.

첫 번째로, rarible.com에서 NFT 마켓플레이스를 이용할 수 있습니다. 지갑을 연결하고 이더리움, 폴리곤, 솔라나, 이뮤터블 X, 베이스 등 다양한 블록체인의 컬렉션을 둘러보고, NFT를 구매 및 판매하고, 직접 NFT를 만들 수도 있습니다. 인터페이스는 깔끔하고 사용하기 쉽습니다. 수수료는 구매자와 판매자 모두 약 1%로, 대부분의 마켓플레이스와 비슷한 수준입니다.

두 번째는 바로 래리블 프로토콜입니다. 이 부분이 래리블을 다른 모든 마켓플레이스와 차별화하는 핵심입니다. 래리블 프로토콜은 누구나 자신만의 NFT 마켓플레이스를 구축할 수 있도록 해주는 오픈 소스 SDK입니다. 래리블의 프런트엔드를 포크한 것이 아니라, 인덱싱, 주문 관리, 로열티 처리, 멀티체인 지원까지 모두 갖춘 완벽한 프로토콜입니다. 자체 브랜드 마켓플레이스, 자체 규칙, 사용자 경험을 원하는 프로젝트는 래리블 프로토콜을 기반으로 처음부터 모든 것을 구축할 필요 없이 간편하게 마켓플레이스를 만들 수 있습니다.

제 생각에는 프로토콜 자체가 더 흥미로운 제품입니다. 마켓플레이스는 개인 거래자들을 유치하기 위해 OpenSea 및 Blur와 경쟁하고, 프로토콜은 생태계 인프라를 놓고 경쟁합니다. Rarible 프로토콜을 기반으로 맞춤형 마켓플레이스를 구축하는 모든 커뮤니티는 거래량을 창출하고, 이는 다시 Rarible 생태계로 환원됩니다.

알렉산더 살니코프와 알렉세이 팔린은 2020년에 Rarible을 공동 설립했습니다. 두 사람 모두 러시아 출신이지만, 프로젝트가 성장함에 따라 회사는 미국 로스앤젤레스로 이전했습니다. 자금 조달에는 Venrock, CoinFund, 01 Advisors가 주도한 1,420만 달러 규모의 시리즈 A 투자가 포함됩니다. 매직 에덴이 모금한 1억 3천만 달러에는 미치지 못하지만, 약세장에서도 사업을 지속하기에 충분한 금액입니다.

희귀한

Rarible에서 NFT를 구매, 판매 및 발행하는 방법

지난달에 동료에게 Rarible에서 코인을 발행하는 방법을 설명해 드렸습니다. 2021년 이후로 과정이 훨씬 간편해졌지만 핵심 아이디어는 변하지 않았습니다.

NFT 생성(Minting): rarible.com에서 "생성"을 클릭하세요. 단일 에디션(단 하나뿐인 에디션) 또는 여러 에디션 중 하나를 선택하세요. 이미지, 비디오, 오디오, 3D 모델 등 원하는 파일을 업로드하세요. 제목과 설명을 작성하세요. 로열티 비율을 설정하세요(Rarible은 최대 50%까지 지원하지만, 일반적으로 5~10%가 일반적입니다). 사용할 블록체인을 선택하세요. 이더리움은 가스 비용이 더 많이 들지만 가장 많은 컬렉터 기반을 보유하고 있습니다. 폴리곤은 거의 무료입니다. 솔라나는 빠르고 저렴합니다. "아이템 생성"을 클릭하고 지갑에서 거래를 확인하세요.

Rarible은 레이지 민팅(Lazy Minting) 기능도 지원합니다. NFT는 플랫폼에 존재하지만, 누군가가 구매하기 전까지는 블록체인에 실제로 기록되지 않습니다. 구매자가 온체인 거래에 필요한 가스비를 부담합니다. 즉, 크리에이터는 초기 비용 없이 무제한으로 아이템을 등록할 수 있습니다. 실제로 레이지 민팅을 통해 100개의 NFT를 등록하고 판매된 아이템에 대해서만 가스비를 지불하는 아티스트들을 본 적이 있습니다.

구매 방법: 컬렉션을 둘러보거나 특정 NFT를 검색하세요. 원하는 NFT를 클릭하고 표시된 가격으로 "지금 구매"를 클릭하거나 가격 제안을 하세요. 지갑에서 구매를 확인하면 NFT가 전송됩니다. Rarible은 NFT의 전체 이력(제작자, 이전 소유자, 과거 판매 가격 등)을 투명하게 보여줍니다. 이러한 투명성은 NFT의 스토리를 중요하게 생각하는 수집가들에게 매우 중요합니다.

판매: 프로필로 이동하여 NFT를 찾고 "판매"를 클릭하세요. 고정 가격, 시간 제한 경매 또는 수집가들이 예상 가격을 제시하는 공개 입찰 모델 중에서 선택하세요. 가격을 설정하고 통화(ETH, WETH 또는 체인별 토큰)를 선택한 후 등록하세요. Rarible은 판매 수수료로 1%를 받습니다. 구매자도 1%를 지불합니다. 크리에이터 로열티(설정한 경우)는 모든 재판매 시 자동으로 지급됩니다.

희귀한 수수료 구조 세부
구매자 수수료 1%
판매자 수수료 1%
등록 수수료 무료
창작자 로열티 최대 50% (맞춤 설정 가능)
게으른 주조 무료 (구매자가 주유비 부담)
지지 체인 이더리움, 폴리곤, 솔라나, 이뮤터블 X, 베이스, 라리 체인

RARI 토큰 및 RARI 체인

RARI는 2020년에 총 2,500만 개의 토큰으로 구성된 거버넌스 토큰으로 출시되었습니다. 초기 분배는 플랫폼 사용자에게 보상으로 지급되었는데, 60%는 "마켓플레이스 마이닝" 프로그램을 통해 구매자와 판매자에게 돌아갔으며, 주간 거래 활동을 통해 RARI를 획득할 수 있었습니다. 10%는 기존 NFT 보유자에게 에어드롭되었고, 나머지 30%는 투자자와 개발팀에게 배분되었습니다.

RARI 토큰은 NFT 열풍이 불었던 2021년 3월에 약 40달러로 사상 최고가를 기록했습니다. NFT 업계의 다른 모든 것들과 마찬가지로, 그 이후 급락했습니다. 2026년 RARI는 최고가 대비 극히 일부 수준에서 거래될 것입니다. 하지만 거버넌스 유틸리티는 여전히 유지됩니다. RARI 보유자는 프로토콜 변경, 수수료 구조 및 생태계 지원에 대한 투표권을 행사할 수 있습니다.

더 중요한 발전은 RARI 체인입니다. Rarible은 Arbitrum Orbit 기술을 사용하여 자체 레이어 3 블록체인을 구축했습니다. RARI 체인은 NFT 거래에 특화되어 설계되었으며, 낮은 가스 수수료, 빠른 거래 확인, 그리고 체인 레벨에서 구현되는 NFT 로열티 집행 기능을 제공합니다. 마지막 부분이 특히 중요합니다.

2023년에서 2024년까지 이어진 로열티 전쟁은 크리에이터들의 수익을 크게 감소시켰습니다. Blur는 로열티를 선택 사항으로 만들었고, OpenSea와 Magic Eden도 뒤를 따랐습니다. 10%의 로열티를 기반으로 사업을 구축해 온 크리에이터들은 갑자기 대부분의 판매에서 0%의 로열티를 받게 되었습니다. RARI Chain은 프로토콜 수준에서 로열티를 강제합니다. 크리에이터가 5%의 로열티를 설정하면 RARI Chain에서 발생하는 모든 판매에 대해 5%의 로열티가 지급됩니다. 어떤 마켓플레이스도 이를 우회할 수 없고, 어떤 구매자도 이를 건너뛸 수 없습니다. 체인 자체가 크리에이터의 수익 지급을 보장합니다.

RARI 체인이 의미 있는 수준의 거래량을 확보할 수 있을지가 관건입니다. 로열티 강제 집행은 크리에이터에게 강력한 매력 요소입니다. 하지만 크리에이터는 컬렉터가 있는 곳으로, 컬렉터는 유동성이 풍부한 곳으로 향합니다. RARI 체인은 양측 모두의 참여가 필요합니다. 2026년 현재, RARI 체인의 도입은 초기 단계이지만 꾸준히 증가하고 있습니다.

Rarible 프로토콜: 인프라 전략

위에서 언급했지만, 프로토콜은 장기적으로 Rarible의 가장 가치 있는 자산이 될 수 있으므로 별도의 항목으로 다룰 가치가 있습니다.

Rarible 프로토콜은 NFT 마켓플레이스 구축을 위한 오픈 소스 툴킷입니다. 주문 매칭, 로열티 분배, 멀티체인 인덱싱, 메타데이터 관리, 스마트 계약 상호 작용 등 핵심적인 부분을 처리합니다. 개발자는 게임 스튜디오, 음반사, 스포츠 리그 또는 OpenSea 대신 자체적인 NFT 거래 환경을 구축하고자 하는 모든 커뮤니티를 위해 맞춤형 마켓플레이스를 만들 수 있습니다.

SDK는 여러 블록체인을 지원합니다. 프로젝트는 이더리움과 폴리곤에 동시에 마켓플레이스를 출시할 수 있습니다. 프로토콜이 블록체인 간의 복잡한 처리를 담당하므로, 프로젝트는 브랜드, 커뮤니티 및 사용자 경험에 집중할 수 있습니다.

여러 주목할 만한 프로젝트들이 Rarible 프로토콜 인프라를 활용하고 있습니다. 수익 모델은 생태계를 활성화하는 데 기여합니다. 프로토콜 기반 마켓플레이스에서 발생하는 거래 수수료는 거버넌스 지침에 따라 지출되어 RARI 보유자에게 환원됩니다.

저는 Rarible 프로토콜을 Shopify와 Amazon을 비교하는 방식으로 생각합니다. OpenSea는 Amazon과 같습니다. 엄청난 트래픽, 기본 유입 경로, 그리고 그들이 정한 조건에 따라 상품을 등록할 수 있다는 점이죠. Rarible 프로토콜은 Shopify와 같습니다. 직접 구축할 필요 없는 인프라를 통해 자신만의 브랜드로 스토어를 만들 수 있다는 점입니다. 어떤 판매자는 Amazon의 트래픽을 선호하고, 어떤 판매자는 직접 스토어를 운영하는 것을 선호합니다. 두 모델 모두 효과적입니다.

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제 친구 한 명이 인디 게임 스튜디오를 운영하는데, 게임 내 아이템을 NFT로 판매하고 싶었지만 플레이어들이 거래를 위해 OpenSea로 이동하는 것을 원치 않았습니다. "우리 게임, 우리 마켓플레이스"라는 거죠. 그는 Rarible 프로토콜을 기반으로 약 3주 만에 모든 것을 구축했습니다. 맞춤형 브랜딩, 맞춤형 수수료 체계, 스마트 계약으로 관리되는 로열티까지. 플레이어들은 게임 생태계를 벗어나지 않고 아이템을 거래할 수 있습니다. 저는 이런 화이트 라벨 마켓플레이스 활용 사례가 Rarible의 진정한 미래라고 생각합니다. 단순히 JPEG 이미지를 거래하는 사람들을 위한 Blur와 경쟁하는 것이 아니라, 게임 스튜디오, 음반사, 패션 하우스, 스포츠 리그 등 유통망을 직접 관리하고 싶어하는 기업들을 위해 차세대 브랜드 NFT 경험을 제공하는 것이 Rarible의 진정한 미래입니다.

Protocol SDK는 JavaScript/TypeScript를 지원하며, 게임 개발사들이 직접 구축하기 꺼려하는 복잡한 부분들, 즉 여러 체인에 걸친 주문 관리, 서명 검증, 수수료 분할, 메타데이터 인덱싱 등을 처리합니다. GitHub 저장소를 살펴보니 문서화가 제가 사용해 본 대부분의 DeFi 프로토콜보다 훨씬 잘 되어 있었습니다. 개발자 경험이 인프라 제품의 도입에 큰 영향을 미치기 때문에 이는 매우 중요한 요소입니다.

Rarible, OpenSea, Blur 비교: 솔직한 비교

2026년 NFT 시장 환경은 2021년과는 완전히 다를 것입니다. 3년간의 약세장으로 인해 시장 규모가 축소되었습니다.

시장 볼륨 순위 요금 로열티 집행 ~에 가장 적합함 토큰
오픈시 상위 3개 (이더리움) 약 2.5% 선택 과목 최대 규모의 이더리움 카탈로그 없음
흐림 상위 2위 (이더리움) 0% 선택 과목 전문 트레이더, 되팔이 흐림
매직 에덴 1위 (솔라나) 1.5% 선택 과목 솔라나 NFT + 다이시 카지노
희귀한 더 작은 1% + 1% 강제 적용됨 (RARI 체인) 크리에이터, 맞춤형 마켓플레이스 라리
텐서 탑 2 (솔라나) 1.5% 선택 과목 솔라나 전력 사용자 TNSR

Rarible은 거래량 경쟁에서 이기고 있는 게 아닙니다. 이 점을 분명히 말씀드리겠습니다. OpenSea와 Blur는 훨씬 더 많은 이더리움 거래량을 처리합니다. Magic Eden과 Tensor는 솔라나 시장을 장악하고 있습니다. 순수 거래량만 놓고 보면 Rarible은 틈새시장 플레이어에 불과합니다.

하지만 거래량만이 중요한 지표는 아닙니다. Rarible의 프로토콜은 Rarible 자체 거래량 통계에는 나타나지 않는 마켓플레이스를 지원합니다. RARI Chain은 다른 어떤 플랫폼도 제공하지 않는 체인 수준의 로열티 집행 기능을 제공합니다. 또한, 대형 경쟁사들이 직원을 해고하고 새로운 수익원을 찾기 위해 고군분투하는 동안, Rarible은 NFT 거래량이 90% 이상 급감하는 상황에서도 살아남았습니다.

개인 투자자라면 이더리움 플랫폼으로는 OpenSea나 Blur를, 솔라나 플랫폼으로는 Magic Eden이나 Tensor를 추천합니다. Rarible은 콘텐츠 제작자로서 저작권료를 중요하게 생각하거나, 제작자 중심 플랫폼을 지원하고 싶거나, 맞춤형 마켓플레이스 구축을 위한 프로토콜 인프라가 필요한 경우에 적합합니다.

2026년 NFT 시장과 Rarible에 미치는 영향

2025년 NFT 총 거래량은 전년 대비 약 37% 감소한 약 55억 달러를 기록했습니다. 평균 거래 가격은 96달러로 떨어졌습니다. 프로필 사진(PFP) 열풍 시대는 막을 내렸습니다. 2021년에서 2022년까지 유행했던 1만 개 항목의 생성형 예술 컬렉션 모델은 이제 수명을 다했습니다.

그 자리를 대신하는 것은 유틸리티 NFT, 토큰화된 자산, 게임 아이템, 멤버십 패스, 디지털 신원입니다. 이러한 범주는 투기적인 거래 열풍을 일으키지는 않지만 지속 가능한 수요를 나타냅니다. 콘서트 티켓 NFT는 한 번 사용되고 한 번 재판매됩니다. 게임 아이템인 검은 플레이어가 게임을 종료하거나 업그레이드할 때 거래됩니다. 이러한 거래는 투기적 순환이 아닌 실제 거래입니다.

Rarible의 인프라 전략은 이러한 변화에 잘 부합합니다. 게임 스튜디오는 수많은 유사 이미지들과 경쟁해야 하는 OpenSea에 아이템을 등록하고 싶어하지 않습니다. 그들은 자신만의 규칙을 가진 자체 브랜드 마켓플레이스를 원합니다. Rarible 프로토콜은 바로 그러한 환경을 제공합니다. RARI 체인은 로열티 집행을 위한 도구를 제공합니다. 필요한 도구는 이미 존재합니다. 문제는 얼마나 많은 스튜디오가 실제로 이를 구축할 것인가입니다.

저는 Rarible을 일주일에 한 번씩 확인합니다. 거래량은 많지 않습니다. 커뮤니티는 활발하지만 OpenSea나 Blur에 비하면 규모는 작습니다. 프로토콜 개발은 계속 진행 중이며 새로운 체인도 추가되고 있습니다. RARI 체인은 천천히 성장하고 있지만 꾸준히 발전하고 있습니다.

제 솔직한 생각을 말씀드리자면, Rarible은 거래량 면에서 OpenSea나 Blur를 따라잡지는 못할 것 같습니다. 이미 2022년에 그 기회는 지나갔죠. Rarible이 될 수 있는 것은 NFT 업계의 Stripe 같은 존재가 되는 것입니다. 다른 기업들이 그 기반 위에 사업을 구축할 수 있도록 해주는 인프라 말이죠. 온라인에서 물건을 살 때 Stripe는 보이지 않습니다. 상점만 보이죠. 하지만 Stripe가 결제를 처리합니다. Rarible Protocol도 NFT 마켓플레이스에서 그런 역할을 할 수 있습니다. 맞춤형 마켓플레이스에서 게임 아이템을 거래할 때 Rarible은 보이지 않습니다. 게임 브랜드만 보이죠. 하지만 Rarible Protocol이 거래를 처리하는 겁니다.

이는 "제2의 오픈시(OpenSea)"와 같은 거창한 이야기가 아니라, 훨씬 더 지속 가능한 이야기입니다. 인프라 기업은 투기적인 거래량에 의존하는 것이 아니라, 다른 기업의 거래에서 수익을 창출하기 때문에 시장 변동에 흔들리지 않고 살아남을 수 있습니다. 투기적인 거래량은 분기마다 90%까지 급락할 수 있으니까요.

2021년 당시 대부분의 NFT 프로젝트가 사라진 업계에서, Rarible은 여전히 코드를 배포하고, 블록체인을 출시하고, 프로토콜 사용자를 확보하고 있습니다. NFT 겨울은 더 화려하고, 더 많은 것을 제공했으며, 더 요란했던 수많은 프로젝트들을 사라지게 했습니다. Rarible은 과대광고에 의존하기보다는 실질적인 유용성을 통해 살아남았습니다. 이러한 전략이 RARI 보유자에게 큰 수익을 가져다줄지는 불확실하지만, 지속 가능한 기업으로 성장할 가능성은 점점 더 높아지고 있습니다.

질문이 있으십니까?

RARI Chain은 Rarible이 Arbitrum Orbit 기술을 기반으로 구축한 자체 레이어 3 블록체인입니다. 낮은 가스 수수료, 빠른 거래 확인, 그리고 무엇보다 중요한 것은 체인 레벨에서의 로열티 지급 강제를 통해 NFT 거래에 특화되도록 설계되었습니다. 마켓플레이스에서 로열티 지급을 선택 사항으로 만들 수 있는 다른 블록체인과 달리, RARI Chain은 크리에이터가 모든 판매에 대해 정해진 로열티 비율을 항상 받을 수 있도록 보장합니다.

네, 레이지 민팅(Lazy Minting) 방식을 통해 가능합니다. 파일을 업로드하고 메타데이터와 가격을 설정하지만, 누군가 구매하기 전까지는 NFT가 블록체인에 기록되지 않습니다. 구매자가 가스 수수료를 부담합니다. 즉, 초기 비용 없이 무제한으로 NFT를 등록할 수 있습니다. 아무도 구매하지 않으면 비용이 전혀 발생하지 않습니다. 구매자가 발생하면 가스 수수료는 구매 거래에서 발생하며, 지갑에서 차감되지 않습니다.

NFT 마켓플레이스는 사람들이 대체 불가능 토큰(예술 작품, 음악, 게임 아이템, 수집품과 같은 고유한 디지털 아이템)을 사고팔고 제작하는 플랫폼입니다. 디지털 상품판 이베이와 같다고 생각하면 됩니다. 암호화폐 지갑을 연결하고, 상품 목록을 살펴보고, 암호화폐로 구매하면 NFT가 지갑으로 전송됩니다. 2026년 주요 NFT 마켓플레이스로는 Rarible, OpenSea, Blur, Magic Eden 등이 있습니다.

필요에 따라 적합한 도구가 있습니다. OpenSea는 더 많은 거래량, 더 다양한 컬렉션, 더 높은 유동성을 제공합니다. Rarible은 더 낮은 수수료(1% vs 2.5%), RARI 체인에 대한 로열티 의무, 레이지 민팅, 그리고 맞춤형 마켓플레이스 구축을 위한 오픈 소스 프로토콜을 제공합니다. 로열티 보호를 원하는 크리에이터에게는 Rarible이 더 적합합니다. 최대의 선택권과 유동성을 원하는 트레이더에게는 OpenSea가 더 적합합니다. 두 플랫폼 모두 여러 블록체인을 지원하며, 합법적인 플랫폼입니다.

RARI는 2021년 3월에 약 40달러로 사상 최고가를 기록했습니다. 하지만 2026년에는 그보다 훨씬 낮은 가격에 거래될 것으로 예상됩니다. 이 토큰의 최대 공급량은 2,500만 개입니다. 현재 가격은 CoinGecko 또는 CoinMarketCap에서 확인할 수 있습니다. RARI는 주로 Rarible 플랫폼의 의사 결정 및 수수료 매개변수에 대한 투표를 위한 거버넌스 토큰입니다. RARI의 시가총액은 전반적인 NFT 시장의 흐름을 반영합니다.

Rarible은 이더리움, 폴리곤, 솔라나, 이뮤터블 X, 베이스, RARI 체인 등 다양한 블록체인 기반의 디지털 수집품을 구매, 판매, 제작할 수 있는 NFT 마켓플레이스입니다. 창작자들은 Rarible을 통해 예술 작품, 음악, 디지털 아이템을 제작하고 판매하며, 수익 배분을 직접 설정할 수 있습니다. 또한, Rarible 프로토콜은 개발자들이 Rarible의 오픈 소스 인프라를 활용하여 자신만의 맞춤형 NFT 마켓플레이스를 구축할 수 있도록 지원합니다. Rarible은 개인 창작자뿐 아니라 NFT 인프라가 필요한 기업 모두에게 유용한 플랫폼입니다.

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