如何玩谷歌方块破坏者并赢得世界纪录
2010年5月,谷歌将首页的Logo替换成了一个可玩的吃豆人涂鸦,持续了48小时。生产力追踪工具RescueTime随后统计了相关数据,得出了一个至今仍被人们津津乐道的数字:两天内,5.05亿谷歌首页访客共计损失了约482万小时的工作时间和约1.2亿美元的工时。这个涂鸦清楚地表明了一件事:人们真的会放下手头的一切,去玩一个出现在全球访问量最高的搜索引擎顶部的游戏。
十五年后,谷歌再次推出一款名为“打砖块”(Block Breaker)的小游戏,这次更加低调。在 google.com 上搜索“打砖块”或“砖块破坏者”,搜索栏下方会出现一个游戏图标。砖块的颜色是谷歌标志性的调色板。小球会弹跳。你开始游戏。你可能会玩到第三关,看着自己的最高分不断攀升,然后才想起你来这里是为了找医生。
本文将为您全面介绍全新的 Google Block Breaker 游戏。我们将介绍游戏玩法、上手方法、游戏起源(雅达利,1976 年,两位 Steve,其中一位心情不好)、操作方式和道具、提升分数的小技巧,以及对其他在 2026 年仍然有效的 Google 彩蛋的探索。大多数文章都忽略了 Block Breaker 是一款全新的游戏,而不是 2013 年已失效的 Google Images 彩蛋。我们将首先澄清这一点。
什么是 Google Block Breaker 以及如何玩它
Google Block Breaker 是一款小巧的浏览器街机游戏,谷歌于 2025 年 1 月悄然将其添加到主搜索结果页面。谷歌官方博客并未发布任何公告;这款游戏是由 Android Police、Android Central 和 Yahoo Tech 等媒体发现并报道的,几天之内便被各大科技媒体广泛报道。触发方式很简单:在谷歌搜索中输入“block breaker”、“google block breaker”或“brick breaker”,你就会在常规搜索结果上方看到一个交互式面板。面板上方是一个彩色方块网格,下方是一个挡板,还有一个等待发射的小球。
这并非2013年著名的Atari Breakout彩蛋。那个彩蛋运行在谷歌图片中,会将图片缩略图变成砖块。2019年谷歌图片改版后,这个彩蛋失效了,大约在2020年左右就被悄然移除。新的Block Breaker是一款独立的现代游戏。它在搜索结果页面运行,支持浅色和深色模式,包含多个关卡、道具,并且带有分享按钮,方便你发布分数。
游戏操作简单易上手。在电脑端,你可以用鼠标或左右方向键移动球拍,点击或按空格键发射小球。在移动设备上,只需点击和滑动即可。游戏无需任何设置,无需安装程序,无需注册账号,没有广告,而且完全免费。不过,游戏也没有存档功能,这恰恰是大多数玩家最先遇到的问题:关闭标签页后,游戏进度就会丢失。每局游戏都从第一关开始。你有三条命,小球会随着你消除方块而加速,这就是游戏的全部内容。游戏的挑战在于如何让小球存活足够长的时间,从而获得更高的分数。
一个虽小但很重要的细节:Block Breaker 游戏只有在您的 Google 搜索界面语言设置为英语时才会加载。其他一些非英语语言版本对相同的搜索查询只会返回普通的搜索结果。如果游戏没有出现,请前往 google.com/preferences 将您的 Google 语言切换为英语,然后重试。这是许多 Google 彩蛋的惯例。

从1976年的雅达利到谷歌:简述打砖块游戏的历史
经典的打砖块游戏比大多数玩家的年纪都大。雅达利公司于1976年4月发布了初代街机版。诺兰·布什内尔和史蒂夫·布里斯托提出了这个概念:一款单人版的《乒乓》,但用砖块墙代替了对手的球拍。布什内尔希望原型机能够快速制造出来,并且尽可能少用芯片,因此这份合同交给了雅达利的一位年轻技术员——史蒂夫·乔布斯,他是雅达利的第40号员工,于1974年入职,时薪五美元。
乔布斯并非硬件工程师。他将实际的电路设计外包给了当时还在惠普公司工作的朋友史蒂夫·沃兹尼亚克。据《IEEE Spectrum》杂志和沃兹尼亚克本人所述,沃兹尼亚克连续四个晚上没睡,就完成了原型机的制作,并将芯片数量从通常的约200个精简到约44个。布什内尔公司开出了750美元的基本工资,外加每减少50个芯片额外支付100美元。雅达利公司支付给乔布斯5000美元的奖金。乔布斯告诉沃兹尼亚克,实际奖金只有700美元左右,只给了他350美元。多年后,沃兹尼亚克从一本杂志上得知了真实的奖金数额,据说他在电视上为此痛哭流涕。
无论你对这个故事有何看法,《打砖块》这款游戏在1976年售出了11000台机柜,收入约为1100万美元,相当于今天的6200万美元左右。这款游戏的硬件设计理念直接应用于Apple II:拨片控制器、彩色图形、蜂鸣器音效。沃兹尼亚克甚至用Integer BASIC编写了一个名为“Brick Out”的克隆版,在自制电脑俱乐部演示这款新电脑。
谷歌首次致敬这一切是在2013年5月,也就是Atari Breakout游戏37周年之际,推出了Atari Breakout的图片搜索技巧——与其说是一个完整的游戏,不如说更像是一个谷歌涂鸦。这个技巧运行了好几年,并成为谷歌历史上流传最广的彩蛋之一。2019年的图片搜索改版取消了它所依赖的“查看图片”按钮,到了2020年,这个彩蛋实际上已经消失了。不过,粉丝们的存档,尤其是elgooG.im/breakout,为怀旧玩家保留了最初的体验。
| 年 | Atari Breakout 里程碑 | 来源 |
|---|---|---|
| 1976 | 街机版发行,11000台机台,收入约1100万美元 | 维基百科,Den of Geek |
| 1976 | 沃兹尼亚克原型:约44枚芯片,4晚 | IEEE频谱 |
| 1977 | Apple II 带有从 Breakout 继承而来的拨片/彩色功能。 | 维基百科 |
| 2013 | Google 图片“雅达利打砖块”彩蛋发布 | 搜索引擎之地 |
| 2019–2020 | 图片搜索的重新设计破坏了彩蛋;悄然退役 | Google 支持论坛 |
| 2022 | Atari 50周年纪念合辑发布 | 维基百科 |
| 2025 | 谷歌在搜索结果页面推出新的“屏蔽破坏者”功能。 | Android Police |
因此,2025年1月的“方块破坏者”并非2013年技巧的翻版,而是一个全新的内部开发版本——它利用了同样的五十年前的反射动作。
快速提升分数、打破更多方块的小技巧
对于这类经典街机游戏,大多数策略建议都大同小异,自 1976 年以来一直如此。不过,谷歌版本中的一些技巧有所不同,因为关卡布局有所变化,大约在第五关之后会出现无法破坏的方块,而且球速的提升速度比老式 Atari 原版更快。
以下是一些能真正提高你分数的战术技巧:
1. 先挖个洞。如果你能沿着墙边打出一条垂直通道,球就会被困在砖块上方,自己就能越过三分之二的关卡。这是最厉害的技巧,而且适用于所有版本的打砖块游戏。
2. 利用球拍边缘精准控制角度。球从球拍中心反弹时会垂直弹起,从边缘反弹时角度会更陡;不要把球拍放在中心碰运气。要轻轻拨动球拍,瞄准球的下一个落点。
3. 多球游戏时,追踪速度最慢的球。多球游戏虽然有趣但也比较混乱——要时刻关注速度最慢的球,因为速度快的球更难追踪,而且无论速度快慢,每块砖的得分都一样。
4. 当球速已经很高时,不要使用激光。强化道具并非总是好用:激光在慢速关卡中非常有用,但在球速极快时却会成为噩梦,因为你会分神去瞄准球。
5. 熟悉那些无法破坏的方块图案。它们大约会在第五关出现。一旦你知道它们的存在,就不要再浪费弹跳次数去撞它们,而是开始绕着它们走。
在 Google Block Breaker 游戏中,一次精彩的挑战就能获得五位数甚至六位数的分数。今年早些时候,Reddit 的 r/gaming 版块曾发布过一个 144,500 分的单局得分,远高于平均水平,这主要得益于早期关卡中利用拐角隧道效应的技巧。想要精通更高难度的关卡,耐心比反应速度更为重要。世界纪录挑战者们不断刷新纪录,但 Google 并未维护公开排行榜,因此大多数所谓的“世界纪录”都只是未经证实的社交媒体帖子。
强化道具、关卡和游戏循环
游戏玩法循环与经典的雅达利游戏相同,只是画面换成了现代风格。你发射一个小球,用挡板反弹,小球击碎彩色方块,当屏幕上的方块全部消失或你的生命值耗尽时,关卡结束。随着屏幕上的方块逐渐消失,小球的速度会越来越快,而这正是大多数玩家失败的原因。此外,游戏中还加入了一些随机掉落的道具,这些道具会在特定方块破碎时掉落,从而打破传统的街机节奏。
现代版本中的三种常规强化道具都很简单。多球道具可以将球分成两到三个,非常适合用来突破密集的墙壁,但如果失控也会受到惩罚。挡板扩展道具可以在短时间内扩大挡板的覆盖范围,在角度刁钻的关卡中最实用。激光道具可以让挡板向上发射,直接击碎几个方块,在球速较慢、速度较慢的关卡中效果最佳。
关卡会添加新的图案:移动的方块行、需要巧妙躲避的不可破坏的方块,以及每次击中都能获得额外分数的宝石状砖块。连击倍率会奖励快速连续的击中,因此,在紧凑的图案中保持球存活的通关方式比每次都让球掉落的通关方式得分要高得多。每个关卡的循环时间从30秒(快速通过一个隧道即可通关)到几分钟不等。游戏没有存档、没有检查点,也没有剧情。而这正是它的魅力所在。

你现在还可以玩其他谷歌彩蛋
Block Breaker 是谷歌长期以来将可玩游戏和趣味动画巧妙隐藏在用户视野中的最新力作。截至 2026 年,其内容之丰富远超大多数普通用户的想象。以下是在搜索框内仍可体验的内容:
| 游戏/触发器 | 如何玩 | 添加年份 |
|---|---|---|
| 方块破坏者 | 搜索“区块破坏者” | 2025年1月 |
| 吃豆人 | 搜索“吃豆人” | 2010年5月(涂鸦),自此嵌入 |
| 井字棋 | 搜索“井字棋” | 2016年左右 |
| 单人纸牌 | 搜索“纸牌游戏” | 2016 |
| 蛇 | 搜索“蛇” | 2013年(蛇年),后来嵌入 |
| 扫雷 | 搜索“扫雷” | 2018 |
| 康威生命游戏 | 搜索“康威生命游戏” | 2020 |
| 鹬/椋鸟 | 搜索“boids”或“starlings” | 2024 |
| 抛硬币/掷骰子 | 确切短语 | 2015–2016 |
| 铬恐龙(霸王龙) | Chrome 浏览器中的离线标签页,或 chrome://dino | 2014年9月 |
| 做飞行特技表演 | 搜索“做桶滚” | 2011 |
| 歪斜 | 搜索“倾斜” | 2013年左右 |
最近新增的一些功能纯粹是流行文化相关的。搜索“67”或“六七”会触发一个2025年的页面抖动动画,模仿TikTok上的一个梗。搜索“约翰·塞纳”会触发一个与他退役后复出相关的“你看不见我”的动画效果。搜索“北极光”或“北极光”会在页面上显示极光动画。2026年5月7日,9to5Google报道称,搜索“大卫·艾登堡”会短暂触发一个纪念他百岁生日的动画。
谷歌内部有两个著名的彩蛋已经“消亡”。“雅达利打砖块”彩蛋随着2019年图片库的改版而消失。“虫族突袭”(Zerg Rush)彩蛋于2012年4月推出,谷歌的字母“O”会攻击你的搜索结果,但几年后也被弃用。这两个彩蛋如今仍保存在诸如elgooG.im之类的粉丝网站存档中,该网站特意保留了它们。
其中一些游戏背后的数据令人震惊。据 RescueTime 估计,2010 年吃豆人涂鸦在谷歌首页停留 48 小时,造成了约 1.2 亿美元的生产力损失。Chrome 恐龙游戏(代号“Project Bolan”)于 2014 年 9 月发布,截至 2018 年,其月均游玩次数约为 2.7 亿次(这是谷歌公开分享的最新数据)。如果把所有这些游戏的玩家人数加起来,谷歌那些看似不起眼的小游戏——吃豆人、纸牌、贪吃蛇、恐龙,以及现在的打砖块——或许是全球玩家人数最多的电子游戏。
为什么一款50年前的游戏至今仍然如此有趣
每次打开《打砖块》这款游戏,我脑海里总会浮现一个念头:这种复古的游戏机制按理说根本不应该还能奏效。游戏类型诞生于1976年,画面刻意简洁,而且运行在搜索栏旁边的标签页里。然而,它却总能让你沉迷其中,一次就能玩上十分钟。这正是谷歌深谙的诀窍:一个干净利落的多巴胺循环,一种古老的本能反应,以及一个你原本就身处其中的界面。最终呈现出的效果令人欲罢不能,而它的乐趣恰恰在于它的小巧精致。