Cách chơi Google Block Breaker và lập kỷ lục thế giới
Vào tháng 5 năm 2010, Google đã thay thế logo trang chủ của mình bằng hình ảnh Pac-Man Doodle có thể chơi được trong 48 giờ. Sau đó, công ty theo dõi năng suất RescueTime đã phân tích số liệu và đưa ra một con số vẫn được trích dẫn cho đến ngày nay: khoảng 4,82 triệu giờ và khoảng 120 triệu đô la thiệt hại do công việc bị mất, trải rộng trên 505 triệu lượt khách truy cập trang chủ Google trong hai ngày. Hình ảnh Doodle đó đã làm rõ một điều. Trên thực tế, mọi người sẽ bỏ mọi việc để chơi một trò chơi được hiển thị ngay trên ô tìm kiếm được truy cập nhiều nhất thế giới.
Mười lăm năm sau, Google lại làm điều đó một lần nữa, lần này lặng lẽ hơn, với một trò chơi nhỏ có thể chơi được gọi là Block Breaker. Tìm kiếm "block breaker" hoặc "brick breaker" trên google.com và một thanh trượt sẽ xuất hiện bên dưới thanh tìm kiếm. Các viên gạch được tô màu theo bảng màu quen thuộc của Google. Quả bóng nảy lên. Bạn chơi. Có lẽ bạn sẽ chơi đến cấp độ ba, theo dõi điểm số cao của mình tăng lên, và sau đó nhớ ra rằng bạn đến đây để tìm kiếm bác sĩ.
Bài viết này là hướng dẫn đầy đủ về trò chơi Google Block Breaker mới. Chúng ta sẽ tìm hiểu trò chơi này là gì và cách bắt đầu chơi, nguồn gốc của nó (Atari, năm 1976, một vài người tên Steve, một trong số họ khá khó chịu), cách điều khiển và các vật phẩm hỗ trợ, những mẹo đơn giản để tăng điểm số, và một chuyến tham quan rộng hơn về các easter egg khác của Google vẫn còn hoạt động vào năm 2026. Hầu hết các bài viết đều bỏ qua thực tế rằng Block Breaker là một trò chơi hoàn toàn mới, chứ không phải là easter egg Images đã bị loại bỏ từ năm 2013. Chúng ta sẽ làm rõ điều đó trước tiên.
Google Block Breaker là gì và cách chơi nó?
Google Block Breaker là một trò chơi arcade nhỏ chạy trên trình duyệt mà Google đã âm thầm thêm vào trang kết quả tìm kiếm chính vào tháng 1 năm 2025. Không có bài đăng chính thức nào trên blog của Google; nó được phát hiện và báo cáo bởi Android Police, Android Central và Yahoo Tech, và chỉ trong vài ngày, nó đã được các phương tiện truyền thông công nghệ đưa tin. Truy vấn kích hoạt rất đơn giản: gõ "block breaker" hoặc "google block breaker" hoặc "brick breaker" vào Google Search và bạn sẽ thấy một bảng tương tác xuất hiện phía trên các kết quả thông thường. Một lưới các khối màu nằm ở trên, một thanh trượt nằm ở dưới và một quả bóng đang chờ được phóng đi.
Đây không phải là trò chơi ẩn nổi tiếng Atari Breakout năm 2013. Trò chơi đó chạy bên trong Google Images, biến hình ảnh thu nhỏ của bạn thành những viên gạch. Việc thiết kế lại Google Images năm 2019 đã làm hỏng nó, và đến khoảng năm 2020, nó đã bị loại bỏ một cách lặng lẽ. Block Breaker mới là một trò chơi hiện đại, riêng biệt. Nó chạy trên trang kết quả tìm kiếm, hỗ trợ chế độ sáng và tối, có nhiều màn chơi, đi kèm với các vật phẩm hỗ trợ và bao gồm nút chia sẻ để bạn có thể đăng điểm số của mình.
Cách điều khiển rất dễ chịu. Trên máy tính để bàn, bạn di chuyển thanh trượt bằng chuột hoặc bằng các phím mũi tên trái và phải, và bạn phóng bóng bằng cách nhấp chuột hoặc nhấn phím cách. Trên điện thoại di động, bạn chạm và vuốt. Không cần thiết lập gì cả, không cần cài đặt, không cần tài khoản, không có quảng cáo, và trò chơi hoàn toàn miễn phí. Cũng không có chức năng lưu trạng thái, đây là điều đầu tiên mà hầu hết người chơi cảm thấy thiếu: đóng tab là tiến trình của bạn biến mất. Mỗi phiên chơi bắt đầu ở cấp độ một. Bạn có ba mạng và tốc độ của bóng sẽ tăng lên khi bạn phá vỡ các khối, đó là toàn bộ nội dung trò chơi gói gọn trong một câu. Thử thách là làm sao để giữ cho quả bóng sống sót đủ lâu để đạt được điểm số cao.
Một chi tiết nhỏ nhưng quan trọng: Block Breaker chỉ tải được nếu giao diện tìm kiếm Google của bạn được đặt thành tiếng Anh. Một số ngôn ngữ không phải tiếng Anh sẽ trả về kết quả tìm kiếm thông thường cho cùng một truy vấn. Nếu trò chơi không xuất hiện, hãy chuyển ngôn ngữ Google của bạn sang tiếng Anh tại google.com/preferences và thử lại. Đây là điều bình thường đối với nhiều "trứng phục sinh" của Google.

Từ Atari 1976 đến Google: một lịch sử ngắn gọn về các công ty sản xuất máy tính đột phá.
Trò chơi phá gạch kinh điển này còn lâu đời hơn cả hầu hết những người chơi nó. Atari đã phát hành máy chơi game thùng đầu tiên vào tháng 4 năm 1976. Nolan Bushnell và Steve Bristow đã có ý tưởng: một trò chơi Pong chơi đơn, nhưng với một bức tường gạch thay vì vợt của đối thủ. Bushnell muốn chế tạo nguyên mẫu nhanh chóng và với càng ít chip càng tốt, vì vậy hợp đồng đã được giao cho một kỹ thuật viên trẻ của Atari - Steve Jobs, nhân viên thứ 40, được tuyển dụng vào năm 1974 với mức lương năm đô la một giờ.
Jobs không phải là kỹ sư phần cứng. Ông đã giao việc thiết kế mạch điện thực tế cho người bạn của mình, Steve Wozniak, khi đó vẫn đang làm việc tại Hewlett-Packard. Theo tạp chí IEEE Spectrum và lời kể của chính Wozniak, Woz đã chế tạo nguyên mẫu trong bốn đêm không ngủ và giảm số lượng chip từ khoảng 200 xuống còn khoảng 44. Bushnell đã đề nghị mức lương cơ bản là 750 đô la cộng thêm 100 đô la cho mỗi chip bị loại bỏ dưới 50. Atari đã trả cho Jobs khoản tiền thưởng 5.000 đô la. Jobs nói với Wozniak rằng tiền thưởng chỉ khoảng 700 đô la và chỉ đưa cho anh ta 350 đô la. Nhiều năm sau, Wozniak phát hiện ra con số thực sự từ một tạp chí và được cho là đã khóc vì điều đó trên truyền hình.
Dù bạn nghĩ gì về câu chuyện đó, Breakout đã bán được 11.000 máy và thu về khoảng 11 triệu đô la doanh thu năm 1976, tương đương khoảng 62 triệu đô la theo giá trị hiện nay. Những bài học về phần cứng của trò chơi đã được áp dụng trực tiếp vào Apple II: bộ điều khiển dạng mái chèo, đồ họa màu, âm thanh báo hiệu. Wozniak thậm chí còn viết một bản sao có tên "Brick Out" bằng ngôn ngữ lập trình Integer BASIC để trình diễn chiếc máy tính mới tại Câu lạc bộ Máy tính Homebrew.
Lần đầu tiên Google chú ý đến điều này là vào tháng 5 năm 2013, nhân kỷ niệm 37 năm, với thủ thuật tìm kiếm hình ảnh Atari Breakout — gần giống với một Google Doodle hơn là một trò chơi hoàn chỉnh. Nó hoạt động rất tốt trong nhiều năm và trở thành một trong những "trứng phục sinh" của Google được chia sẻ nhiều nhất từ trước đến nay. Việc thiết kế lại tính năng Tìm kiếm Hình ảnh năm 2019 đã loại bỏ nút "Xem hình ảnh" mà nó phụ thuộc vào, và đến năm 2020, "trứng phục sinh" này coi như đã biến mất. Các kho lưu trữ của người hâm mộ, đặc biệt là elgooG.im/breakout, đã bảo tồn cảm giác ban đầu cho những người chơi hoài niệm.
| Năm | Cột mốc của Atari Breakout | Nguồn |
|---|---|---|
| 1976 | Phiên bản arcade, 11.000 máy, doanh thu khoảng 11 triệu đô la. | Wikipedia, Hang ổ của dân công nghệ |
| 1976 | Nguyên mẫu Wozniak: ~44 chip, 4 đêm | Phổ IEEE |
| 1977 | Apple II được trang bị các tính năng điều khiển bằng cần gạt/màu sắc thừa hưởng từ Breakout. | Wikipedia |
| 2013 | Google Images "atari breakout" easter egg launches | Công cụ tìm kiếm |
| 2019–2020 | Việc thiết kế lại tính năng tìm kiếm hình ảnh đã phá vỡ "trứng phục sinh"; đã lặng lẽ ngừng sử dụng. | Chủ đề hỗ trợ của Google |
| 2022 | Tuyển tập Atari 50: The Anniversary Celebration đã được phát hành. | Wikipedia |
| 2025 | Google ra mắt công cụ "Phá vỡ rào cản" mới trên trang kết quả tìm kiếm. | Cảnh sát Android |
Do đó, Block Breaker tháng 1 năm 2025 không phải là bản làm lại của thủ thuật năm 2013. Đó là một phiên bản hoàn toàn mới do chính nhóm phát triển — một phiên bản khai thác cùng một phản xạ đã có từ năm mươi năm trước.
Mẹo nhanh để tăng điểm và phá vỡ nhiều khối hơn
Hầu hết các lời khuyên chiến lược cho loại trò chơi arcade kinh điển này đều giống nhau và đã như vậy kể từ năm 1976. Tuy nhiên, một vài mẹo khác biệt trong phiên bản của Google, bởi vì bố cục màn chơi thay đổi, các khối không thể phá hủy xuất hiện sau cấp độ năm hoặc hơn, và tốc độ của quả bóng tăng nhanh hơn so với phiên bản Atari gốc cũ.
Một danh sách ngắn các mẹo chiến thuật thực sự giúp cải thiện điểm số của bạn:
1. Đầu tiên, hãy đào một đường hầm ở góc. Nếu bạn có thể tạo một rãnh thẳng đứng dọc theo cạnh tường, quả bóng sẽ bị mắc kẹt phía trên các viên gạch và tự động vượt qua hai phần ba màn chơi. Đây là thủ thuật quan trọng nhất và nó hiệu quả với mọi phiên bản Breakout từng được tạo ra.
2. Sử dụng cạnh vợt để điều chỉnh góc đánh chính xác. Bóng sẽ nảy thẳng lên từ tâm vợt và tạo góc nhọn hơn khi nảy từ cạnh vợt; đừng đặt vợt ở giữa và chờ đợi. Hãy đẩy nhẹ vợt để nhắm vào hướng bóng sẽ đi tiếp theo.
3. Khi chơi nhiều bóng, hãy theo dõi quả bóng chậm nhất. Chơi nhiều bóng rất thú vị nhưng cũng khá hỗn loạn — hãy để mắt đến quả bóng chậm nhất, vì quả bóng nhanh hơn khó theo dõi hơn và dù sao thì bạn cũng ghi được cùng một số điểm cho mỗi viên gạch.
4. Bỏ qua tia laser khi tốc độ bóng đã cao. Các vật phẩm tăng sức mạnh không phải lúc nào cũng hữu ích: tia laser rất tuyệt ở những màn chơi chậm nhưng lại là cơn ác mộng khi bóng đã di chuyển nhanh như vũ bão, vì bạn sẽ phải rời mắt khỏi bóng để nhắm mục tiêu.
5. Hãy học cách nhận biết các khối hình không thể phá hủy. Chúng sẽ xuất hiện vào khoảng cấp độ năm. Khi bạn đã biết chúng ở đó, bạn sẽ ngừng lãng phí lượt nảy vào chúng và bắt đầu di chuyển né tránh.
Một lượt chơi tốt trên Google Block Breaker có thể đạt được năm hoặc sáu chữ số điểm. Một bài đăng trên Reddit từ r/gaming hồi đầu năm nay đã đăng tải điểm số một phiên chơi là 144.500, cao hơn nhiều so với mức trung bình và chủ yếu đến từ việc tập trung vào các góc khuất ở giai đoạn đầu. Để chinh phục các cấp độ cao hơn, bạn cần sự kiên nhẫn hơn là phản xạ nhanh nhạy. Những người săn kỷ lục thế giới vẫn tiếp tục leo lên cao hơn, nhưng Google không duy trì bảng xếp hạng công khai, vì vậy hầu hết các tuyên bố "kỷ lục thế giới" đều là những bài đăng trên mạng xã hội chưa được xác minh.
Các vật phẩm tăng sức mạnh, cấp độ và vòng lặp lối chơi
Lối chơi vẫn giữ nguyên như các trò chơi Atari kinh điển, chỉ khác ở đồ họa hiện đại. Bạn phóng một quả bóng, cho nó nảy lên khỏi thanh đỡ, quả bóng phá vỡ các khối màu, và màn chơi kết thúc khi bức tường trống hoặc bạn hết mạng. Tốc độ của quả bóng tăng lên khi màn hình dần trống rỗng, đây chính là phần khiến hầu hết người chơi thất bại. Bạn cũng sẽ phá vỡ nhịp điệu arcade tiêu chuẩn với một số vật phẩm tăng sức mạnh ngẫu nhiên xuất hiện khi một số khối nhất định bị phá vỡ.
Ba vật phẩm tăng sức mạnh thông thường trong phiên bản hiện đại khá đơn giản. Multi-ball chia quả bóng thành hai hoặc ba quả; rất hữu ích để xuyên qua những bức tường dày đặc, nhưng sẽ gây thiệt hại nếu bạn mất kiểm soát. Paddle expansion mở rộng thanh chắn của bạn trong một khoảng thời gian ngắn — vật phẩm hữu ích nhất ở những màn chơi có góc độ khó. Laser cho phép thanh chắn của bạn bắn lên trên để phá vỡ một vài khối trực tiếp, và chúng hoạt động tốt nhất ở những màn chơi chậm hơn, nơi quả bóng không quá nhanh.
Mỗi màn chơi thêm vào những hình mẫu mới: các hàng di chuyển, các khối không thể phá hủy cần phải chơi khéo léo để vượt qua, và các viên gạch giống như đá quý cho điểm thưởng mỗi lần chạm trúng. Hệ số nhân combo thưởng cho những cú chạm liên tiếp nhanh, vì vậy một lượt chơi giữ bóng trong một hình mẫu chặt chẽ sẽ ghi được nhiều điểm hơn so với lượt chơi để mất bóng ở mỗi ô. Toàn bộ vòng chơi kéo dài từ ba mươi giây (một đường hầm nhanh và bạn đã hoàn thành) đến vài phút cho mỗi màn. Không có lưu, không có điểm kiểm tra và không có cốt truyện. Đó chính là điểm hấp dẫn được thiết kế như vậy.

Những trò chơi ẩn thú vị khác của Google mà bạn có thể chơi ngay bây giờ
Block Breaker là tính năng mới nhất được thêm vào trong truyền thống lâu đời của Google về việc ẩn giấu các trò chơi có thể chơi được và các hình ảnh động vui nhộn ngay trước mắt người dùng. Tính đến năm 2026, tập hợp các tính năng này lớn hơn nhiều so với những gì người dùng thông thường nhận ra. Dưới đây là những tính năng vẫn hoạt động mà không cần rời khỏi ô tìm kiếm:
| Trò chơi / kích hoạt | Cách chơi | Năm thêm vào |
|---|---|---|
| Bộ ngắt mạch | tìm kiếm "block breaker" | Tháng 1 năm 2025 |
| Pac-Man | tìm kiếm "pac-man" | Tháng 5 năm 2010 (Doodle), được nhúng từ đó. |
| Cờ caro | tìm kiếm "tic tac toe" | ~2016 |
| Solitaire | tìm kiếm "solitaire" | 2016 |
| Rắn | tìm kiếm "rắn" | 2013 (Năm con rắn), sau đó được nhúng vào |
| Máy quét mìn | tìm kiếm "máy dò mìn" | 2018 |
| Trò chơi cuộc sống của Conway | tìm kiếm "trò chơi cuộc sống của Conway" | 2020 |
| Chim sáo đá | tìm kiếm "boids" hoặc "starlings" | 2024 |
| Tung đồng xu / gieo xúc xắc | cụm từ chính xác | 2015–2016 |
| Khủng long mạ crom (T-Rex) | tab ngoại tuyến trong Chrome, hoặc chrome://dino | Tháng 9 năm 2014 |
| Thực hiện động tác nhào lộn trên không. | tìm kiếm "thực hiện động tác lộn nhào" | 2011 |
| Xiên | tìm kiếm "độ lệch" | ~2013 |
Một vài tính năng mới được thêm vào gần đây hoàn toàn mang tính văn hóa đại chúng. Tìm kiếm "67" hoặc "sáu bảy" sẽ kích hoạt hiệu ứng rung trang năm 2025 dựa trên một meme TikTok. "John Cena" sẽ hiển thị lớp phủ "bạn không thể nhìn thấy tôi" liên quan đến sự nghiệp sau khi giải nghệ của anh ấy. "Aurora borealis" hoặc "ánh sáng phương Bắc" sẽ tô điểm trang bằng hình ảnh động cực quang. Vào ngày 7 tháng 5 năm 2026, 9to5Google đưa tin rằng tìm kiếm "David Attenborough" đã kích hoạt một hình ảnh động tri ân sinh nhật lần thứ 100 của ông trong thời gian ngắn.
Hai trò chơi nổi tiếng đã "chết" ngay trong lòng Google. Trò chơi Atari Breakout đã biến mất cùng với việc thiết kế lại giao diện Hình ảnh năm 2019. Trò chơi Zerg Rush, ra mắt vào tháng 4 năm 2012, trong đó các chữ cái O của Google tấn công kết quả tìm kiếm của bạn, đã bị loại bỏ vài năm sau đó. Cả hai đều tồn tại trong các kho lưu trữ của người hâm mộ như elgooG.im, nơi cố tình bảo tồn chúng.
Những con số đằng sau một vài ví dụ này thật đáng kinh ngạc. Theo RescueTime, 48 giờ Pac-Man Doodle xuất hiện trên trang chủ vào năm 2010 đã tiêu tốn khoảng 120 triệu đô la chi phí năng suất. Chrome Dino, được phát hành vào tháng 9 năm 2014 với tên mã "Project Bolan", đã được chơi khoảng 270 triệu lần mỗi tháng vào năm 2018, con số cuối cùng mà Google công khai. Cộng tổng số lượt chơi của tất cả các trò chơi này lại, những tựa game nhỏ bé nhưng đầy sức hút của Google — Pac-Man, Solitaire, Snake, Dino, và giờ là Block Breaker — có thể là những trò chơi điện tử được chơi nhiều nhất trên thế giới.
Vì sao một trò chơi 50 năm tuổi vẫn thú vị đến vậy?
Mỗi khi mở Block Breaker, tôi cứ mãi nghĩ về một điều: lẽ ra chẳng có gì trong cơ chế cổ điển này vẫn còn hoạt động được. Thể loại game này ra đời từ năm 1976, đồ họa được đơn giản hóa một cách có chủ ý, và trò chơi chạy trong một tab bên cạnh thanh tìm kiếm. Vậy mà nó vẫn cuốn hút bạn, lần nào cũng vậy, trong suốt mười phút. Đó chính là thủ thuật mà Google hiểu rất rõ. Một vòng lặp dopamine đơn giản, một phản xạ cũ, và một bề mặt mà bạn đã từng chạm vào. Kết quả là một trò chơi gây nghiện âm thầm, và nó thú vị chính vì sự nhỏ gọn của nó.