โฮสต์ Gimkit
ในแวดวงการศึกษาปัจจุบัน การดึงดูดความสนใจของนักเรียนถือเป็นเรื่องท้าทาย การสอนแบบบรรยายแบบดั้งเดิมมักประสบปัญหาในการรักษาความสนใจของนักเรียน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโลกที่เต็มไปด้วยการกระตุ้นด้วยดิจิทัลอย่างต่อเนื่อง นั่นคือจุดที่การเรียนรู้ผ่านเกม (GBL) เข้ามามีบทบาท
GBL ดึงเอาแรงจูงใจภายในของนักเรียนออกมาใช้โดยทำให้การศึกษาเป็นแบบโต้ตอบ คุ้มค่า และเหนือสิ่งอื่นใดคือสนุกสนาน หนึ่งในแพลตฟอร์มที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับเรื่องนี้คือ Gimkit ซึ่งเป็นเกมตอบคำถามสดที่ครูสามารถจัดเซสชันการเรียนรู้แบบแข่งขันที่ทดสอบความรู้ในรูปแบบที่สนุกสนานและมีชีวิตชีวา
ในฐานะโฮสต์ของ Gimkit คุณไม่ได้แค่ทำแบบทดสอบในห้องเรียนเท่านั้น แต่คุณยังสร้างสภาพแวดล้อมที่นักเรียนต้องการเรียนรู้ด้วยความกระตือรือร้น ไม่ว่าคุณจะสอนประวัติศาสตร์ วิทยาศาสตร์ หรือภาษา Gimkit สามารถเปลี่ยนหัวข้อที่ธรรมดาที่สุดให้กลายเป็นความท้าทายที่น่าตื่นเต้นที่สร้างแรงบันดาลใจให้มีส่วนร่วมและจดจำ
Gimkit คืออะไร?
Gimkit คือเกมเพื่อการศึกษาบนเว็บที่ออกแบบโดยนักเรียนสำหรับนักเรียน แพลตฟอร์มนี้ช่วยให้ครูสามารถสร้างแบบทดสอบที่เรียกว่า "ชุดทดสอบ" ซึ่งนำเสนอในรูปแบบการแข่งขันสด นักเรียนจะตอบคำถามบนอุปกรณ์ของตนเองแบบเรียลไทม์ และคำตอบที่ถูกต้องจะได้รับเงินในเกม
สิ่งที่ทำให้ Gimkit แตกต่างจากแพลตฟอร์มแบบทดสอบอื่น ๆ ก็คือกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้อง นักเรียนสามารถใช้สกุลเงินของตนเองเพื่อซื้อการอัปเกรดหรือพลังเพิ่ม เช่น โบนัสสำหรับคำตอบที่ถูกต้องหรือโล่เพื่อปกป้องคะแนนของตนจากคำตอบที่ผิด
การผสมผสานระหว่างรูปแบบคำถามและรูปแบบการเล่นเชิงกลยุทธ์นี้ช่วยส่งเสริมประสบการณ์การเรียนรู้ที่ไม่เหมือนใคร นี่คือรายละเอียดโดยย่อของวิธีการทำงานของ Gimkit:
- การสร้างชุดคำถาม: ในฐานะครูหรือเจ้าภาพ คุณจะสร้างชุดคำถามซึ่งเป็นชุดคำถามที่อิงตามเนื้อหาที่คุณต้องการเรียน คุณสามารถสร้างชุดคำถามของคุณเองตั้งแต่ต้นหรือใช้เทมเพลตสำเร็จรูปที่มีให้ในแพลตฟอร์มก็ได้
- รางวัลในเกม: นักเรียนจะได้รับเงินเสมือนจริงสำหรับคำตอบที่ถูกต้องแต่ละข้อ ซึ่งสามารถนำไปใช้อัปเกรดได้ ระบบรางวัลนี้จะช่วยให้นักเรียนมีแรงจูงใจ เนื่องจากพวกเขาสามารถเห็นความก้าวหน้าที่เป็นรูปธรรมได้จากคะแนนที่ได้รับ
- ข้อเสนอแนะแบบเรียลไทม์: นักเรียนจะได้รับข้อเสนอแนะทันทีเกี่ยวกับคำตอบของตนเอง ช่วยให้พวกเขาเรียนรู้จากข้อผิดพลาดได้อย่างรวดเร็ว และเสริมสร้างข้อมูลที่ถูกต้อง
- ความสามารถในการปรับตัว: Gimkit สามารถปรับให้เข้ากับวิชาหรือกลุ่มอายุทุกประเภทได้ จึงทำให้เป็นเครื่องมืออเนกประสงค์สำหรับห้องเรียนที่แตกต่างกัน
หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของ Gimkit คือไม่ลงโทษนักเรียนที่ตอบผิดเหมือนอย่างที่แพลตฟอร์มอื่นทำ ในทางกลับกัน นักเรียนจะได้รับการสนับสนุนให้พยายามต่อไปจนกว่าจะได้คำตอบที่ถูกต้อง ซึ่งช่วยส่งเสริมให้มีทัศนคติเชิงเติบโตและความพากเพียรในการเรียนรู้
อะไรที่ทำให้ Gimkit มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว?
Gimkit โดดเด่นกว่าแพลตฟอร์มการเรียนรู้อื่นๆ ด้วยแนวทางการเรียนรู้แบบเกม ไม่ใช่แค่การตอบคำถามเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับกลยุทธ์ การแข่งขัน และความร่วมมือ ผู้เล่นจะได้รับเงินในเกมจากการตอบคำถามอย่างถูกต้อง ซึ่งพวกเขาสามารถใช้เงินนั้นซื้ออัปเกรดหรือทำลายฝ่ายตรงข้ามได้ การผสมผสานระหว่างการเรียนรู้และการเล่นเกมนี้ทำให้ผู้เรียนมีส่วนร่วมและมีแรงจูงใจ
คุณสมบัติหลักของ Gimkit ได้แก่:
- เกมถ่ายทอดสด: เป็นเจ้าภาพเกมแบบเรียลไทม์ที่นักเรียนแข่งขันกัน
- การมอบหมาย: สร้างเกมแบบไม่พร้อมกันที่นักเรียนสามารถเล่นได้ตามความเร็วของตัวเอง
- พลังเพิ่ม: เพิ่มความตื่นเต้นด้วยการให้เด็กนักเรียนได้รับพลังเพิ่มที่สามารถให้พวกเขาได้เปรียบในเกม
- รายงาน: รายงานโดยละเอียดช่วยให้คุณติดตามผลการเรียนของนักเรียนและระบุพื้นที่ที่ต้องปรับปรุง
การโฮสต์ Gimkit ช่วยสร้างแรงบันดาลใจให้กับนักเรียนได้อย่างไร
การสร้างแรงจูงใจให้กับนักเรียนมักเป็นอุปสรรคใหญ่ที่สุดที่ครูต้องเผชิญ การจัดเกม Gimkit จะช่วยให้คุณใช้ประโยชน์จากพลังโดยกำเนิดของการแข่งขัน รางวัล และความสนุกสนานเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของนักเรียน ต่อไปนี้คือวิธีที่การจัดเกม Gimkit สามารถเพิ่มแรงจูงใจได้อย่างมาก:
การเรียนรู้แบบเกมช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วม
Gamification ซึ่งเป็นกระบวนการเปลี่ยนบางสิ่งบางอย่างให้กลายเป็นเกม จะช่วยกระตุ้นความปรารถนาตามธรรมชาติของนักเรียนในการแข่งขันและความสำเร็จ ในห้องเรียนแบบดั้งเดิม นักเรียนอาจรู้สึกว่าไม่จำเป็นต้องมีส่วนร่วม โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขาไม่มั่นใจในเนื้อหา
แต่เมื่อคุณเพิ่มองค์ประกอบของความสนุกสนาน เช่น การสะสมคะแนนหรือการเพิ่มพลัง นักเรียนก็จะเต็มใจที่จะเสี่ยง ตอบคำถาม และมีส่วนร่วมในการอภิปรายมากขึ้น การใช้กระดานผู้นำและรางวัลของ Gimkit ช่วยรักษาจิตวิญญาณแห่งการแข่งขันให้คงอยู่ตลอดทั้งเซสชัน
การตอบรับทันทีช่วยกระตุ้นให้มีการปรับปรุง
วิธีสำคัญอย่างหนึ่งที่ Gimkit ใช้ในการกระตุ้นนักเรียนคือการให้ข้อเสนอแนะทันที เมื่อนักเรียนรู้ทันทีว่าตนเองตอบถูกหรือผิด พวกเขาสามารถปรับวิธีการตอบได้แบบเรียลไทม์
วิธีนี้ช่วยส่งเสริมให้เกิดความรู้สึกถึงความก้าวหน้าและความเชี่ยวชาญ อีกทั้งยังเป็นแรงบันดาลใจให้นักเรียนมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุงคะแนนของตนเอง อีกทั้งยังเป็นประโยชน์ต่อครูด้วย เพราะช่วยให้คุณเห็นว่าแนวคิดใดบ้างที่จำเป็นต้องอธิบายเพิ่มเติมโดยอิงจากคำตอบของนักเรียน
การรับรางวัลช่วยให้ผู้เรียนมีส่วนร่วม
นักเรียนชื่นชอบโอกาสในการรับรางวัล ไม่ว่าจะเป็นสกุลเงินเสมือนจริง คะแนน หรือโบนัส ใน Gimkit เศรษฐกิจในเกมจะขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง
นักเรียนมีแรงจูงใจที่จะตอบคำถามมากขึ้น เนื่องจากคำตอบที่ถูกต้องแต่ละข้อจะส่งผลให้มีโอกาสได้รับเงินเพิ่มเพื่อซื้อพลังเพิ่ม ทำให้เกมยังคงน่าตื่นเต้นและกระตุ้นให้มีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง
ส่งเสริมการเจริญเติบโตทางความคิด
Gimkit กระตุ้นให้ผู้เรียนมองการเรียนรู้เป็นกระบวนการ ซึ่งแตกต่างจากการทดสอบที่คำตอบที่ผิดอาจทำให้รู้สึกหมดหวังและท้อแท้ Gimkit ช่วยให้ผู้เรียนสามารถเล่นต่อไปได้โดยปรับกลยุทธ์เพื่อปรับปรุงผลลัพธ์
สิ่งนี้ช่วยปลูกฝังความคิดแบบเติบโต โดยที่ผู้เรียนเข้าใจว่าการเรียนรู้คือความพากเพียร การพยายามอีกครั้ง และท้ายที่สุดคือการเชี่ยวชาญในเนื้อหานั้นเมื่อเวลาผ่านไป
การเลือกโหมดเกมที่เหมาะสม
Gimkit มีโหมดเกมให้เลือกหลายโหมด โดยแต่ละโหมดก็มีเอกลักษณ์เฉพาะของตัวเอง:
- โหมดคลาสสิก: โหมดมาตรฐานที่นักเรียนจะได้รับเงินสำหรับคำตอบที่ถูกต้องและสามารถซื้อการอัปเกรดได้
- โหมดทีม: นักเรียนทำงานร่วมกันเป็นทีม โดยรวมเงินเข้าด้วยกันเพื่อซื้อการอัปเกรด
- อย่าไว้ใจใคร: โหมดกลยุทธ์ที่นักเรียนจะต้องค้นหา "ผู้แอบอ้าง" ในหมู่พวกเขา
- มนุษย์ปะทะซอมบี้: โหมดเอาตัวรอดที่นักเรียนจะต้องเอาชีวิตรอดจาก "ซอมบี้" โดยการตอบคำถามให้ถูกต้อง
วิธีการเลือกโหมดที่ดีที่สุดสำหรับชั้นเรียนหรือกิจกรรมของคุณ
โหมดเกมที่ดีที่สุดขึ้นอยู่กับวัตถุประสงค์และพลวัตของกลุ่มของคุณ ตัวอย่างเช่น โหมดทีมนั้นยอดเยี่ยมสำหรับการส่งเสริมการทำงานร่วมกัน ในขณะที่โหมด Trust No One นั้นเพิ่มองค์ประกอบของความตื่นเต้นและกลยุทธ์ พิจารณาเป้าหมายของคุณและความต้องการของนักเรียนของคุณเมื่อเลือกโหมด
เคล็ดลับในการดึงดูดนักเรียนด้วยโหมดต่างๆ
เพื่อให้ผู้เรียนมีส่วนร่วม ควรเปลี่ยนโหมดเกมเป็นประจำ การทำเช่นนี้ไม่เพียงแต่จะป้องกันไม่ให้เกมซ้ำซากจำเจเท่านั้น แต่ยังช่วยให้คุณรองรับรูปแบบการเรียนรู้และความชอบที่แตกต่างกันได้อีกด้วย กระตุ้นให้ผู้เรียนให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับโหมดที่พวกเขาชอบมากที่สุด
การจัดงานพิเศษกับ Gimkit
ไอเดียสำหรับเกมตามธีมวันหยุด
เกมตามธีมวันหยุดสามารถเพิ่มความสนุกให้กับเซสชัน Gimkit ของคุณได้ ตัวอย่างเช่น ในช่วงฮัลโลวีน คุณอาจจัด "แบบทดสอบผีสิง" ที่มีคำถามและภาพเกี่ยวกับเรื่องผีสาง ในช่วงคริสต์มาส ลองเล่นเกม "ความรู้รอบตัวเกี่ยวกับวันหยุด" ที่ท้าทายความรู้เกี่ยวกับประเพณีวันหยุดต่างๆ ของนักเรียน เกมตามธีมไม่เพียงแต่ดึงดูดความสนใจของนักเรียนเท่านั้น แต่ยังทำให้การเรียนรู้มีบรรยากาศรื่นเริงและสนุกสนานมากขึ้นด้วย
การจัดการแข่งขันในระดับโรงเรียน
Gimkit เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการแข่งขันในระดับโรงเรียน โดยที่แต่ละชั้นเรียนหรือแต่ละเกรดสามารถแข่งขันกันได้ จัดการแข่งขันที่มีหลายรอบและเกมชิงแชมป์รอบสุดท้าย มอบรางวัลเล็กๆ น้อยๆ หรือคำยกย่องให้กับทีมที่ชนะเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมและความตื่นเต้น
การมีส่วนร่วมของผู้ปกครองและชุมชนในกิจกรรม Gimkit
หากต้องการขยายขอบเขตของเกม Gimkit ให้กว้างไกลออกไปนอกห้องเรียน ให้ลองให้ผู้ปกครองและชุมชนเข้ามามีส่วนร่วม คุณอาจจัดค่ำคืนตอบคำถามสำหรับครอบครัว โดยให้ผู้ปกครองและบุตรหลานมาร่วมมือกัน หรือจัดกิจกรรมตอบคำถามเพื่อระดมทุนสำหรับโครงการของโรงเรียน การทำเช่นนี้ไม่เพียงแต่จะช่วยเสริมสร้างความสัมพันธ์ระหว่างโรงเรียนและชุมชนเท่านั้น แต่ยังแสดงให้เห็นถึงคุณค่าของความสนุกและการศึกษาของ Gimkit อีกด้วย
บทสรุป: การนำเกมมาใช้กับอนาคตของการศึกษา
การรวมการเรียนรู้แบบเกมเข้าไปในห้องเรียนของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านแพลตฟอร์มเช่น Gimkit มีศักยภาพที่จะเปลี่ยนแปลงวิธีการเรียนรู้และมีส่วนร่วมกับเนื้อหาของนักเรียน
ด้วยการเป็นโฮสต์ Gimkit ที่เชี่ยวชาญ คุณจะสามารถสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบโต้ตอบและไดนามิกที่กระตุ้นให้ผู้เรียนเรียนรู้ด้วยความกระตือรือร้น
ไม่ว่าคุณจะใช้ Gimkit เพื่อทบทวนเนื้อหา แนะนำแนวคิดใหม่ หรือเพียงแค่เพิ่มความสนุกสนานให้กับบทเรียนของคุณ แพลตฟอร์มนี้สามารถช่วยให้คุณเพิ่มการมีส่วนร่วมและการจดจำของนักเรียนได้ การเรียนรู้ตามเกมไม่ใช่แค่กระแสเท่านั้น แต่ยังเป็นการเปลี่ยนแปลงไปสู่แนวทางการศึกษาที่เน้นการมีส่วนร่วมและนักเรียนเป็นศูนย์กลางมากขึ้น
ในขณะที่การศึกษายังคงพัฒนาต่อไป แพลตฟอร์มเช่น Gimkit น่าจะมีบทบาทสำคัญในอนาคตของการเรียนรู้ โดยทำให้การศึกษาเป็นทั้งความบันเทิงและมีประสิทธิภาพ
การใช้เกมในห้องเรียนไม่เพียงแต่จะกระตุ้นให้นักเรียนประสบความสำเร็จเท่านั้น แต่ยังมอบประสบการณ์การเรียนรู้ที่น่าจดจำที่เหนือกว่าวิธีการแบบเดิมๆ ให้กับพวกเขาอีกด้วย
โปรดทราบว่า Plisio ยังให้คุณ:
สร้างใบแจ้งหนี้ Crypto ใน 2 คลิก and ยอมรับการบริจาค Crypto
12 การบูรณาการ
- BigCommerce
- Ecwid
- Magento
- Opencart
- osCommerce
- PrestaShop
- VirtueMart
- WHMCS
- WooCommerce
- X-Cart
- Zen Cart
- Easy Digital Downloads
6 ไลบรารีสำหรับภาษาโปรแกรมยอดนิยม
19 cryptocurrencies และ 12 blockchains
- Bitcoin (BTC)
- Ethereum (ETH)
- Ethereum Classic (ETC)
- Tron (TRX)
- Litecoin (LTC)
- Dash (DASH)
- DogeCoin (DOGE)
- Zcash (ZEC)
- Bitcoin Cash (BCH)
- Tether (USDT) ERC20 and TRX20 and BEP-20
- Shiba INU (SHIB) ERC-20
- BitTorrent (BTT) TRC-20
- Binance Coin(BNB) BEP-20
- Binance USD (BUSD) BEP-20
- USD Coin (USDC) ERC-20
- TrueUSD (TUSD) ERC-20
- Monero (XMR)