เกมมิ่ง Web3: บล็อกเชนกำลังพลิกโฉมอุตสาหกรรมเกมอย่างไร

เกมมิ่ง Web3: บล็อกเชนกำลังพลิกโฉมอุตสาหกรรมเกมอย่างไร

สมัยเรียนมหาวิทยาลัย ผมใช้เงินประมาณ 300 ดอลลาร์ซื้อสกินในเกม Counter-Strike ถือว่าเป็นเงินจำนวนมากสำหรับนักศึกษา พอเลิกเล่น สกินเหล่านั้นก็เลยค้างอยู่ Valve ไม่ยอมให้ผมขายทิ้ง เพราะในทางเทคนิคแล้วของเหล่านั้นเป็นของพวกเขา ไม่ใช่ของผม และเอาจริงๆ แล้ว นี่แหละคือวิธีการทำงานของอุตสาหกรรมเกมส่วนใหญ่ในปี 2026

Web3 Gaming ปรากฏตัวขึ้นพร้อมอ้างว่าสามารถแก้ไขปัญหานั้นได้ ข้อเสนอหลักคือ การเป็นเจ้าของสิ่งของของคุณอย่างแท้จริง ไม่ใช่ "เป็นเจ้าของ" ในเชิงสัญลักษณ์ ที่บริษัทใจดีให้คุณใช้สิ่งของนั้นจนกว่าผลประกอบการรายไตรมาสจะเปลี่ยนแปลง แต่เป็นการเป็นเจ้าของอย่างแท้จริง โดยได้รับการสนับสนุนจากเทคโนโลยีบล็อกเชน และสินทรัพย์ดิจิทัลของคุณจะถูกเก็บไว้ในกระเป๋าเงินดิจิทัลที่ขึ้นอยู่กับคุณเพียงผู้เดียว

ตอนแรกผมก็ยังลังเลอยู่ คนจำนวนมากก็ยังลังเลอยู่เช่นกัน แต่มีกระเป๋าเงินดิจิทัล 4.6 ถึง 5 ล้านใบเชื่อมต่อกับเกมบล็อกเชนทุกวันไปจนถึงปี 2025 นี่ไม่ใช่แค่ลูกเล่นอีกต่อไปแล้ว เงินจริงไหลเวียนอยู่ในเกมเหล่านี้ นักเล่นเกมและนักพัฒนาตัวจริงสร้างผลิตภัณฑ์จริง บางคนได้กำไรมหาศาล บางคนก็ขาดทุนยับเยิน นี่คือภาพรวมของสถานการณ์ในปัจจุบัน

อะไรทำให้เกม Web3 แตกต่างจากเกมแบบดั้งเดิม

ลองนึกภาพดู คุณเล่น Diablo มา 600 ชั่วโมง จนได้ไอเทมสุดเจ๋งมา แต่ไอเทมนั้นกลับไปอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ของ Blizzard เซิร์ฟเวอร์ของ Blizzard ไม่ใช่เซิร์ฟเวอร์ของคุณ พวกเขาอาจจะแก้ไขบั๊ก ปรับลดความสามารถจนใช้การไม่ได้ หรือปิดเกมไปเลยก็ได้ ตอนที่ Blizzard ถอน World of Warcraft ออกจากจีนในปี 2023 ผู้เล่นหลายล้านคนต้องเห็นความพยายามเล่นเกมมาหลายปีหายไปในพริบตาเดียว การสูญเสียครั้งใหญ่ ไม่มีทางแก้ไขอะไรได้เลย

เกม Web3 เหรอ? ต่างกันโดยสิ้นเชิงเลย ไอเทมของคุณจะถูกสร้างขึ้นเป็น NFT (โทเค็นที่ไม่สามารถทดแทนกันได้) บนบล็อกเชน ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วก็คือสมุดบันทึกสาธารณะที่ได้รับการตรวจสอบโดยคอมพิวเตอร์หลายพันเครื่องพร้อมกัน เมื่อไอเทมของคุณปรากฏในบันทึกนั้นแล้ว มันก็เป็นของคุณโดยสมบูรณ์ จบ! มันจะอยู่ในกระเป๋าเงินคริปโตของคุณข้างๆ ETH หรือ SOL ของคุณ คุณจะขายมันในตลาด มอบเป็นของขวัญให้เพื่อน หรือปล่อยให้มันเก็บฝุ่นก็ได้ แล้วแต่คุณเลือก

แต่ส่วนที่น่าทึ่งจริงๆ คือ เนื่องจากสินทรัพย์เหล่านั้นถูกจัดเก็บไว้บนบล็อกเชน ไม่ได้ถูกจำกัดอยู่ในฐานข้อมูลของสตูดิโอใดสตูดิโอหนึ่ง ในทางทฤษฎีแล้ว สินทรัพย์เหล่านั้นสามารถเคลื่อนย้ายข้ามเกมและแพลตฟอร์มต่างๆ ได้ ขวานในตำนานจากเกม A อาจปรากฏเป็นไม้เท้าในเกม B ก็ได้ นี่คือสิ่งที่เรียกว่าความสามารถในการทำงานร่วมกัน การใช้งานอย่างเต็มรูปแบบยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่โครงการ web3 หลายโครงการกำลังพยายามทำให้มันเป็นจริง

คุณสมบัติ เกมแบบดั้งเดิม เว็บ3เกมมิ่ง
การเป็นเจ้าของสินทรัพย์ นักพัฒนาควบคุมทุกอย่าง ผู้เล่นเป็นเจ้าของไอเท็มในรูปแบบ NFT
การซื้อขาย จำกัดหรือห้ามโดยเด็ดขาด ตลาดเปิดแบบบุคคลต่อบุคคล
ประเภทเศรษฐกิจ ปิดทำการ บริหารจัดการโดยบริษัท ระบบกระจายอำนาจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น
ความสามารถในการทำงานร่วมกัน ไอเทมที่ถูกล็อกไว้สำหรับเกมเดียว ทรัพย์สินสามารถเคลื่อนย้ายข้ามเกมต่างๆ ได้
ความโปร่งใส กลไกเกมที่ซ่อนอยู่ ธุรกรรมที่มองเห็นได้บนบล็อกเชน
การปกครอง สตูดิโอเป็นผู้กำหนดทุกอย่าง DAO มอบอำนาจการลงคะแนนให้กับผู้เล่น

เทคโนโลยีบล็อกเชนขับเคลื่อนประสบการณ์การเล่นเกมได้อย่างไร

พอได้ยินคำว่า "บล็อกเชน" หลายคนก็ทำหน้าเบื่อหน่าย ก็เข้าใจได้ แต่จริงๆ แล้วแนวคิดนี้มันง่ายมาก ลองนึกภาพตารางข้อมูลที่ถูกคัดลอกไปยังคอมพิวเตอร์หลายพันเครื่อง ทุกธุรกรรม ทุกการซื้อขาย ทุกรางวัลจะถูกบันทึกไว้ในตารางนั้น ไม่มีใครสามารถย้อนกลับไปลบแถวหรือปลอมแปลงข้อมูลได้ แค่นั้นเอง นั่นคือเทคโนโลยีบล็อกเชนในย่อหน้าเดียว และปรากฏว่าระบบนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการติดตามว่าใครเป็นเจ้าของอะไรในเกม

ใครเป็นผู้บังคับใช้กฎ? สัญญาอัจฉริยะ (Smart Contracts) นี่คือโปรแกรมขนาดเล็กที่ทำงานโดยอัตโนมัติบนบล็อกเชน ซื้ออาวุธ NFT ใหม่ใช่ไหม? สัญญาอัจฉริยะจะโอนกรรมสิทธิ์ไปยังกระเป๋าเงินของคุณ ชนะการแข่งขันใช่ไหม? โทเค็นจะเข้าบัญชีของคุณทันที ไม่ต้องส่งคำขอผ่านระบบสนับสนุน ไม่ต้องรอ "โปรดรอ 3-5 วันทำการ" เสร็จทันที

สิ่งหนึ่งที่ควรรู้คือ เกม Web3 ส่วนใหญ่ไม่ได้บันทึกทุกอย่างลงบล็อกเชน เพราะมันช้าเกินไปสำหรับการต่อสู้แบบเรียลไทม์ การเล่นเกมจริง ๆ การต่อสู้และการวิ่งไปมานั้นเกิดขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์ปกติ บล็อกเชนจะจัดการเฉพาะสิ่งที่สำคัญในระยะยาวเท่านั้น เช่น บันทึกการเป็นเจ้าของ การซื้อขาย การสร้างไอเทมใหม่ นักพัฒนาได้ค้นพบอย่างรวดเร็วว่าการตั้งค่าแบบไฮบริดนี้ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมราบรื่น ในขณะเดียวกันก็ยังคงมอบประโยชน์ของการกระจายอำนาจสินทรัพย์ซึ่งดึงดูดผู้เล่นเข้ามา

ปัจจุบันระบบนิเวศของเกมกระจายตัวอยู่บนบล็อกเชนหลายแห่ง Ethereum เป็นบล็อกเชนแรก แต่เมื่อค่าธรรมเนียม gas สูงถึง 50 ดอลลาร์ต่อการแลกเปลี่ยน นักพัฒนาเกมจึงหันไปใช้ทางเลือกที่ถูกกว่า เช่น Polygon, Solana, Immutable X, Ronin, Avalanche, BNB Chain และ Arbitrum โดยเฉพาะ Ronin เกิดขึ้นมาเพราะทีม Axie Infinity ทนไม่ไหวจึงสร้างบล็อกเชนของตัวเองขึ้นมาเพื่อใช้ในเกมโดยเฉพาะ แต่ละเครือข่ายมีข้อดีข้อเสียที่แตกต่างกัน ทั้งเรื่องความเร็ว ค่าใช้จ่าย และความปลอดภัย

การเริ่มต้นนั้นหมายถึงการมีกระเป๋าเงินดิจิทัล MetaMask เป็นกระเป๋าเงินที่คนส่วนใหญ่ใช้ มันเก็บ NFT โทเค็น และบันทึกการทำธุรกรรมของคุณ คิดซะว่ามันเป็นพาสปอร์ตของคุณสู่โลกเกม Web3 ก็ได้

เว็บ3เกมมิ่ง

เล่นเพื่อรับรางวัล เล่นเพื่อเป็นเจ้าของ และวิวัฒนาการของระบบรางวัลในเกม

จำปี 2021 ได้ไหม? ทุกๆ ทวีตจะพูดถึงแต่เรื่องเล่นเกมแล้วได้เงินจริง ข้อเสนอนั้นเย้ายวนใจเหลือเกิน เปิดเกม web3 เล่นไปเรื่อยๆ สะสมโทเค็น แล้วแลกเป็นเงินจริง Axie Infinity กลายเป็นสัญลักษณ์ของกระแสนี้ ผู้เล่นชาวฟิลิปปินส์ได้เงินจากการเพาะพันธุ์สัตว์ดิจิทัลอย่างแอกโซลอทล์มากกว่ารายได้จากงานประจำเสียอีก เป็นช่วงเวลาที่บ้าคลั่งจริงๆ

แล้วเสียงเพลงก็หยุดลงอย่างกะทันหัน ปรากฏว่าเกมเหล่านั้นส่วนใหญ่ห่วยแตก ไม่ใช่แค่ห่วยแบบ "ต้องปรับปรุง" แต่ห่วยจนไม่สนุกเลย กลุ่มผู้เล่นไม่ใช่เกมเมอร์ตัวจริง แต่เป็นคนที่เล่นเกมเหมือนเป็นงานเสริม เมื่อโทเค็น SLP ของ Axie ร่วงลงอย่างหนัก (หายไปมากกว่า 99% จากราคาสูงสุด) คนเหล่านั้นก็หายไปภายในไม่กี่สัปดาห์ บทเรียนที่เจ็บปวดคือ คุณไม่สามารถเอาโมเดลเศรษฐกิจมาแปะไว้กับเกมที่ไม่มีใครอยากเล่น แล้วหวังว่ามันจะอยู่ได้นาน

ชุมชนเกมเมอร์รับมือกับการเปลี่ยนแปลงนั้นและปรับตัว ในปี 2025 การสนทนาเปลี่ยนไปเป็น "เล่นแล้วได้รางวัล" หรือ "เล่นแล้วเป็นเจ้าของ" ความแตกต่างเล็กน้อย แต่มีนัยสำคัญอย่างมาก สร้างสิ่งที่ผู้คนชื่นชอบก่อน ศักยภาพในการสร้างรายได้มาทีหลัง รางวัลควรเชื่อมโยงกับความก้าวหน้าตามทักษะ แทนที่จะเป็นการเล่นแบบไร้จุดหมาย

RollerCoin คือตัวอย่างที่ชัดเจนของแนวทางใหม่นี้ เกมจำลองการขุดเหรียญคริปโตบนเว็บเบราว์เซอร์ ได้รับรางวัลเกมแห่งปีในงาน Blockchain Game Awards ปี 2025 มีผู้เล่นกว่า 5 ล้านคนและเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จ่ายคริปโตออกไปแล้วกว่า 10 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ผู้เล่นขุดได้รวมกัน 86 BTC นับตั้งแต่เปิดตัว ทำไมมันถึงอยู่รอดมาได้ท่ามกลางวิกฤตคริปโตหลายครั้ง ในขณะที่คู่แข่งหลายสิบรายล้มเหลว? เกมนี้สนุกจริงๆ มีกิจกรรมตามฤดูกาลที่ทำให้เกมสดใหม่ มีการอัปเดตเนื้อหาอย่างสม่ำเสมอ เนื้อเรื่อง "Hamsterverse" สุดฮาที่ผู้คนติดตามอย่างจริงจัง รางวัลคริปโตเป็นเพียงโบนัส ไม่ใช่เหตุผลหลักที่ผู้คนล็อกอินเข้ามาเล่น

รูปแบบการสร้างรายได้ วิธีการทำงาน ตัวอย่างเกม ระดับความเสี่ยง
เล่นเพื่อรับเงิน (P2E) รับโทเค็นจากการเล่นเกม Axie Infinity, Alien Worlds สูง (ความผันผวนของโทเค็น)
เล่นเพื่อเป็นเจ้าของ (P2O) สร้างพอร์ตการลงทุนไปพร้อมกับการเล่นเกม เทพเจ้าไร้พันธนาการ อิลลูเวียม ระดับปานกลาง (การเปลี่ยนแปลงมูลค่าสินทรัพย์)
ย้ายเพื่อสร้างรายได้ (M2E) การออกกำลังกายก่อให้เกิดผลดี สเต็ปน์, วอล์คเคน, สเวทคอยน์ ระดับปานกลาง (ต้องเข้าร่วมเป็นประจำทุกวัน)
เล่นแล้วได้เงิน เกมสนุก ๆ พร้อมตัวเลือกในการสร้างรายได้ พิกเซล, โรลเลอร์คอยน์ ต่ำกว่า (มูลค่าของเกมเพียงอย่างเดียว)

โอกาสสำหรับผู้เล่นและนักพัฒนาในวงการเกม web3

ผมมีเพื่อนคนหนึ่งที่เล่น League of Legends ไป 3,000 ชั่วโมง เป็นผู้เล่นที่เก่งมาก ผมเคยถามเขาว่าได้อะไรตอบแทนบ้าง เขาตอบว่า "กรอบสีเงินกับอาการปวดข้อมือ" เขาพูดเล่น (ส่วนใหญ่) แต่ประเด็นก็คือ เกมแบบดั้งเดิมให้แค่ความทรงจำและอาจจะมีโฟลเดอร์ภาพหน้าจอ ไม่มีอะไรที่คุณจะเอาไปด้วยได้ตลอดชีวิต

เกมบนบล็อกเชนได้เปลี่ยนแปลงรูปแบบนั้นไปอย่างสิ้นเชิง ชั่วโมงเหล่านั้นสร้างสินทรัพย์ที่มีมูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริง และผมไม่ได้หมายถึงแค่การฟาร์มโทเค็นทั้งวันเท่านั้น ผู้เล่นสามารถสร้างรายได้จากหลายช่องทาง การเล่นเกมอย่างต่อเนื่องจะสร้างสกุลเงินที่คุณสามารถแลกเปลี่ยนได้ NFT ที่คุณสะสมอาจมีมูลค่าเพิ่มขึ้นหากเกมได้รับความนิยม การนำสินทรัพย์ในเกมของคุณไปฝากเพื่อรับผลตอบแทนแบบพาสซีฟ คล้ายกับบัญชีออมทรัพย์แปลกๆ ที่เต็มไปด้วยดาบดิจิทัล เกมบางเกมให้คุณเป็นเจ้าของที่ดินเสมือนจริง ซื้ออสังหาริมทรัพย์และเรียกเก็บค่าเช่าจากผู้เล่นคนอื่นเมื่อพวกเขาใช้งาน รูปแบบธุรกิจที่แปลกใหม่ แต่ได้ผล

เหล่านักพัฒนาเองก็ได้รับข้อตกลงที่น่าสนใจไม่แพ้กัน นอกเหนือจากยอดขายปกติและการซื้อขายย่อยในเกมแล้ว สตูดิโอยังได้รับค่าธรรมเนียมจากการซื้อขายในตลาด NFT ค่าลิขสิทธิ์ในตลาดรอง และค่าคอมมิชชั่นจากสินทรัพย์ดิจิทัล หากมีคนนำอาวุธ NFT ไปขายต่อในอีกสามปีข้างหน้า นักพัฒนาเกมต้นฉบับก็ยังคงได้รับส่วนแบ่งอยู่ดี คุณจะไม่เห็นรายได้แบบนี้ในเกมแบบดั้งเดิม ที่คุณขายเกมไปแล้วก็ภาวนาให้ผู้ซื้อซื้อ DLC ด้วย แล้วก็จบไป

สภาพแวดล้อมในการเล่นเกมยังเปลี่ยนแปลงไปในด้านการปกครองด้วย องค์กรปกครองตนเองแบบกระจายอำนาจ (DAO) ในเกมมอบอำนาจการลงคะแนนเสียงที่แท้จริงให้กับผู้เล่นในการอัปเดตเกม นโยบายทางเศรษฐกิจ และแผนงานการพัฒนา ซึ่งสร้างความสัมพันธ์ที่เชื่อมโยงกันระหว่างสตูดิโอและชุมชนของพวกเขา ซึ่งหาไม่ได้ในเกมทั่วไป ผู้เล่นรู้สึกมีส่วนร่วม เพราะพวกเขามีส่วนร่วมอย่างแท้จริง

บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ต่างให้ความสนใจ โซนี่ทุ่มเงินกว่า 10 ล้านดอลลาร์ในรอบ Series D ของ Double Jump.Tokyo ขณะที่ MARBLEX ร่วมมือกับ Immutable เปิดตัวกองทุน 20 ล้านดอลลาร์เพื่อเป้าหมายเกม web3 ใหม่ๆ นี่ไม่ใช่โครงการทดลองเล่น แต่เป็นเงินทุนจากสถาบันการเงินขนาดใหญ่ที่กำลังมองหาโอกาสที่แท้จริงสำหรับทั้งผู้เล่นและผู้สร้างเกม

เกม Web3 ที่ใหญ่ที่สุดที่คุณควรรู้

เมื่อสองปีก่อน Axie Infinity เป็นเกม web3 เกมเดียวที่ทุกคนรู้จักในงานเลี้ยงอาหารค่ำ แต่พอมาถึงปี 2026 รายชื่อเกมก็แข็งแกร่งขึ้นมาก

World of Dypians ทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยมในไตรมาสที่ 3 ปี 2025 เป็นเกมอันดับหนึ่งที่มีจำนวนกระเป๋าเงินดิจิทัลที่ใช้งานอยู่ทุกวันบนเครือข่าย opBNB มีผู้เล่นบนเครือข่าย 3.7 ล้านคนต่อเดือน และมีการประมวลผลธุรกรรม 737 ล้านรายการ นี่เป็นเกมหรือแพลตฟอร์มกันแน่? พูดตามตรง มันแทบจะแยกไม่ออก การสำรวจในเกม MMORPG ผสมผสานกับรางวัลจากบล็อกเชน และด้วยเหตุนี้ การผสมผสานจึงดูไม่แปลกประหลาดแต่อย่างใด

Pixels สร้างความประหลาดใจให้กับทุกคน หลังจากย้ายไปใช้แพลตฟอร์ม Ronin ก็ดึงดูดผู้เล่นที่ใช้งานประจำวันถึง 180,000 คนในทันที เคล็ดลับคืออะไร? มันดูและให้ความรู้สึกเหมือนเกมทำฟาร์มที่เล่นง่ายๆ ซึ่งเพื่อนๆ ที่ไม่ได้เล่นคริปโตเคอร์เรนซีก็คงชอบ เบื้องหลังนั้นใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน แต่คุณแทบจะไม่สังเกตเห็นเลย เว้นแต่คุณจะตรวจสอบกระเป๋าเงินของคุณ

Hamster Kombat เป็นตัวที่แปลกประหลาด ใช้แอปแตะเพื่อรับเงินบน Telegram มีผู้ใช้ลงทะเบียน 200 ล้านคน อ่านตัวเลขนั้นอีกครั้ง สองร้อยล้านคนแตะโทรศัพท์เพื่อรับคริปโต ไม่ต้องใช้ MetaMask ไม่ต้องใช้วลีรหัส ไม่มีป๊อปอัพ "เชื่อมต่อกระเป๋าเงิน" แค่เปิด Telegram แล้วแตะ ความเรียบง่ายนี้เองที่กลายเป็นจุดเด่นของผลิตภัณฑ์

Gods Unchained คือสุดยอดเกมการ์ดแข่งขัน ทุกการ์ดเป็น NFT ที่คุณเป็นเจ้าของโดยสมบูรณ์ คุณจะได้รับโทเค็น GODS จากการเล่นจัดอันดับ เริ่มต้นเล่นได้ฟรี คุณภาพการเล่นเกมนั้นเทียบได้กับ Hearthstone ซึ่งถือเป็นคำชมสูงสุดที่ผมจะมอบให้กับเกมการ์ดดิจิทัลได้เลย

Splinterlands เปิดตัวในปี 2018 บน Hive และยังคงเปิดให้บริการอยู่จนถึงปัจจุบัน ในแง่ของเกม web3 แล้ว ถือว่าเก่าแก่มาก ระบบการต่อสู้ด้วยการ์ดนี้ให้ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยน NFT รวมการ์ดเพื่ออัปเกรด หรือเผาการ์ดเพื่อรับเงินในเกมได้ การที่มันอยู่รอดมาได้ถึงแปดปี ในขณะที่โปรเจ็กต์ web3 ส่วนใหญ่แทบจะอยู่ได้ไม่ถึงแปดเดือน แสดงให้เห็นถึงคุณภาพของผลิตภัณฑ์ได้เป็นอย่างดี

เกมใหม่ๆ จาก Solana อย่าง SolSlay , Sprout และ Eclipsera Legends พิสูจน์ให้เห็นว่าการพัฒนาเกมยังคงเร่งตัวขึ้นเรื่อยๆ บรรยากาศของปี 2026 ชัดเจนมาก: บล็อกเชนกำลังค่อยๆ จางหายไปเบื้องหลัง เกมใหม่ที่ดีที่สุดให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมลอกเลียนแบบ Call of Duty หรือ Apex Legends คุณจะไม่มีทางรู้เลยว่าบล็อกเชนจัดการการซื้อขายไอเทมได้ เว้นแต่จะมีคนชี้ให้ดู

เว็บ3เกมมิ่ง

Web3 และเกมบล็อกเชน: ตัวเลขตลาดที่น่าสนใจ

มาดูตัวเลขกันบ้าง และเอาจริงๆ แล้ว เรื่องราวที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังตัวเลขเหล่านี้สำคัญกว่าตัวเลขเหล่านั้นเสียอีก

บริษัทวิจัยต่างๆ ดูเหมือนจะไม่สามารถตกลงกันได้เกี่ยวกับตัวเลขเดียว (แล้วพวกเขาจะตกลงกันได้เมื่อไหร่กัน?) แต่ตลาดเกม Web3 ทั่วโลกน่าจะมีมูลค่าอยู่ระหว่าง 28 ถึง 40 พันล้านดอลลาร์ในปี 2025 และกำลังมุ่งหน้าไปทางไหน? ประมาณ 89 พันล้านดอลลาร์ในปี 2029 และ 117 ถึง 125 พันล้านดอลลาร์ในช่วงต้นทศวรรษ 2030 นั่นคือการเติบโตแบบทบต้น 18 ถึง 22 เปอร์เซ็นต์ต่อปี ถือว่าแข็งแกร่งมากสำหรับภาคส่วนเกมที่ Crypto Twitter ประกาศว่าตายไปแล้วประมาณเดือนละครั้งตลอดปี 2023

เงินทุนร่วมลงทุน (Venture Capital) บอกเล่าเรื่องราวที่แตกต่างและซับซ้อนกว่า ในปี 2025 มีเงินไหลเข้าสู่เกมบล็อกเชนประมาณ 290 ล้านดอลลาร์ ฟังดูน้อยนิดเมื่อเทียบกับเงินหลายพันล้านดอลลาร์ที่ไหลเวียนในปี 2021 และ 2022 แต่สิ่งที่เกิดขึ้นจริงคือ นักลงทุนหยุดเขียนเช็คก้อนโตให้กับโครงการเปิดตัวที่ดูหวือหวาแต่ไม่มีใครเล่น แทนที่จะเป็นเช่นนั้น เงินกลับไปลงทุนในโครงสร้างพื้นฐาน แพลตฟอร์มเกมที่ปรับขนาดได้ เครื่องมือการเริ่มต้นใช้งาน SDK สำหรับนักพัฒนา สิ่งต่างๆ ที่ดูธรรมดาแต่ใช้งานได้จริง จำนวนดีลเพิ่มขึ้น ขนาดเช็คลดลง ทีมต่างๆ ได้รับเงินทุนมากขึ้น ผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมที่อยู่มานานพอที่จะจำวิกฤต ICO ได้ มองว่านี่เป็นสถานการณ์ที่ดีกว่ามาก

ไตรมาสแรกของปี 2025 ทำยอดได้ 91 ล้านดอลลาร์ ลดลง 71 เปอร์เซ็นต์จากไตรมาสก่อนหน้า เป็นข่าวที่น่าตกใจ แต่ก็ไม่น่ากลัวเท่าไหร่เมื่อรู้ว่าไตรมาสที่สองปี 2024 เป็นไตรมาสพิเศษ (1.1 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากรอบการระดมทุนขนาดใหญ่สองรอบ) ช่วงปลายปี 2025 มีกระแสเงินทุนที่มั่นคงขึ้น Double Jump.Tokyo ระดมทุนรอบ Series D ได้กว่า 10 ล้านดอลลาร์ SBI Investment และ Sony Group ต่างก็ร่วมลงทุน MARBLEX และ Immutable จัดสรรเงิน 20 ล้านดอลลาร์สำหรับโครงการ web3 ใหม่ เงินทุนไม่ได้หายไปไหน เพียงแต่มีการคัดกรองที่ดีขึ้นเท่านั้น

อเมริกาเหนือครองส่วนแบ่งตลาดโลก 36.84 เปอร์เซ็นต์ เกมแบบจ่ายต่อได้ (P2E) ยังคงครองส่วนแบ่งรายได้ 42.26 เปอร์เซ็นต์ของภาคส่วนนี้ แต่ส่วนแบ่งนั้นกำลังลดลงทุกไตรมาส เนื่องจากโมเดลการเล่นเพื่อรับรางวัล (play-and-earn) และการเล่นเพื่อเป็นเจ้าของ (play-to-own) ได้รับความนิยมมากขึ้น

ความท้าทายและความเสี่ยงในระบบนิเวศเกมบล็อกเชน

เอาล่ะ นี่คือส่วนที่ไม่มีใครอยากเขียน แต่ทุกคนจำเป็นต้องอ่าน การเล่นเกมผ่าน Web3 มีปัญหา การแสร้งทำเป็นว่าไม่มีปัญหาไม่ได้ช่วยอะไรใครเลย

ระบบเศรษฐกิจในเกมนั้นโหดร้ายมาก เกมเล่นเพื่อรับรางวัลในยุคแรกๆ เปรียบเสมือนเครื่องพิมพ์เงิน โทเค็นทะลักเข้าสู่ตลาด ราคาร่วงลงอย่างหนัก ผู้เล่นเลิกเล่น โทเค็น SLP ของ Axie Infinity ล่ะ? สูญเสียมูลค่าไปกว่า 99% จากจุดสูงสุด การสร้างระบบเศรษฐกิจในเกมที่ไม่ทำลายตัวเองนั้นเป็นหนึ่งในปัญหาที่ยากที่สุดในการออกแบบเกมในปัจจุบัน ไม่มีใครคิดค้นสูตรที่เชื่อถือได้เลย

การเริ่มต้นใช้งานยังคงยุ่งยากอยู่ ผมลองจับเวลาตัวเองในการตั้งค่าเกม web3 เมื่อเดือนที่แล้ว การสร้างกระเป๋าเงินดิจิทัล การซื้อโทเค็น การเชื่อมต่อกับเกมหรือแพลตฟอร์ม การอนุมัติธุรกรรม การคำนวณค่าธรรมเนียมแก๊ส ใช้เวลาสิบสี่นาทีก่อนที่จะเห็นหน้าจอไตเติ้ลเกม เพื่อเปรียบเทียบ การดาวน์โหลด Fortnite และเข้าร่วมการแข่งขันใช้เวลาประมาณสามนาทีเท่านั้น เกม web3 ที่ดีที่สุดในปี 2026 ได้ลดขั้นตอนเหล่านี้ลงอย่างมากแล้ว แต่เกมอื่นๆ อีกมากมายยังคงให้ความรู้สึกเหมือนกับการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Linux ในยุคปี 2008

ไม่มีใครเห็นพ้องต้องกันเกี่ยวกับกฎระเบียบ เกาหลีใต้สั่งห้ามแอปพลิเคชันแบบเล่นเพื่อรับเงินรางวัลจาก App Store ของ Apple และ Google อย่างเด็ดขาด สหภาพยุโรปได้นำ MiCA มาใช้ ซึ่งเพิ่มชั้นการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่เข้มงวดสำหรับเกมหรือแพลตฟอร์มใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับคริปโตเคอร์เรนซี สหรัฐอเมริกายังคงส่งสัญญาณที่สับสน หากคุณเป็นนักพัฒนาที่พยายามวางจำหน่ายแอปพลิเคชันไปทั่วโลก คุณจะต้องจัดการกับกรอบกฎระเบียบมากมายที่อาจเปลี่ยนแปลงได้ในไตรมาสถัดไป

ความปลอดภัยนั้นขึ้นอยู่กับคุณภาพของโค้ดเป็นสำคัญ การแฮ็กเครือข่าย Ronin ในปี 2022 ทำให้สูญเสียเงินไป 625 ล้านดอลลาร์ นั่นคือช่วงเชื่อมต่อระหว่าง Axie Infinity และ Ethereum ช่องโหว่ของสัญญาอัจฉริยะทำให้แพลตฟอร์ม web3 สูญเสียเงินไปอีกหลายร้อยล้านดอลลาร์นับตั้งแต่นั้นมา เทคโนโลยีบล็อกเชนนั้นแข็งแกร่งในส่วนแก่นแท้ แต่สิ่งที่มนุษย์สร้างขึ้นมาบนนั้นต่างหากที่เป็นจุดอ่อน

นักเก็งกำไรทำลายบรรยากาศ เมื่อเทรดเดอร์แห่กันเข้ามาในระบบเศรษฐกิจของเกม ราคาเริ่มต้นของ NFT จะพุ่งสูงเกินกว่าที่เกมเมอร์ทั่วไปจะจ่ายได้ การแข่งขันในเกมก็เสียไปเช่นกัน ผู้เล่นที่รวยกว่าซื้ออุปกรณ์ที่ดีกว่าและเอาชนะคนอื่นได้อย่างง่ายดาย ความตึงเครียดระหว่างระบบเศรษฐกิจแบบเปิดและการเล่นเกมที่ยุติธรรม? ยังไม่มีใครหาทางออกได้อย่างลงตัว

อนาคตของเกม Web3: ทิศทางที่จะไป

การคาดการณ์นั้นทำได้ง่าย ผมรู้ดี แต่หลังจากที่ผมติดตามวงการคริปโตมานานกว่าทศวรรษ รูปแบบบางอย่างก็ดูชัดเจนพอที่จะนำมาวางเดิมพันได้

บล็อกเชนหายไปจากสนามแข่งขัน สิ่งนี้กำลังเกิดขึ้นแล้ว เกม web3 ยอดนิยมในปี 2026 ไม่ได้ระบุคำว่า "บล็อกเชน" บนหน้าแรกด้วยซ้ำ ผู้เล่นเพียงแค่เล่น สิทธิประโยชน์ของการเป็นเจ้าของจะปรากฏขึ้นเองโดยธรรมชาติ ไม่มีการแจ้งเตือนให้ซื้อกระเป๋าเงินดิจิทัลในการเปิดใช้งานครั้งแรก ไม่มีการบังคับให้ซื้อโทเค็น คุณเปิดโอกาสให้ผู้เล่นที่ไม่รู้เรื่องคริปโตเคอร์เรนซีสามารถเรียนรู้ได้เองเมื่อเวลาผ่านไป นั่นคือสูตรสำเร็จ

AI ช่วยลดระยะเวลาการพัฒนาเกมลง สตูดิโอขนาดเล็กที่ไม่มีงบประมาณมหาศาลก็สามารถสร้างเกมที่มีคุณภาพเทียบเท่าเกมระดับสูงได้ การมีทีมพัฒนาเกมมากขึ้นหมายถึงความหลากหลายในระบบนิเวศของเกมมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นเกม RPG เกมไพ่ เกมจำลองกีฬา หรือลีกการแข่งขันเกม นั่นหมายถึงตัวเลือกที่มากขึ้นสำหรับผู้เล่น ทำให้ผู้เล่นสามารถค้นหาประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ๆ ได้โดยไม่ต้องรอให้ผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่สามรายอนุมัติเกมที่น่าสนใจเสียก่อน

โทรศัพท์มือถือกินทุกอย่างไปหมด Hamster Kombat มีผู้ใช้ 200 ล้านคนบน Telegram RollerCoin ก็เล่นได้ในแท็บเบราว์เซอร์ ทั้งสองอย่างไม่จำเป็นต้องใช้คอมพิวเตอร์เล่นเกมราคา 2,000 ดอลลาร์ หากใครสักคนสามารถเริ่มเล่นได้ในช่วงพักกลางวัน อุปสรรคในการใช้งานก็จะหายไปโดยสิ้นเชิง การพัฒนาแอปพลิเคชันบนมือถือและเบราว์เซอร์เป็นหลัก คือกลยุทธ์เดียวที่จะประสบความสำเร็จในวงกว้าง

ในที่สุดสตูดิโอเกมระดับตำนานก็เริ่มปรากฏตัวแล้ว ทั้ง Sony, Square Enix และ Ubisoft ต่างก็เริ่มก้าวเข้าสู่โลกเกมบล็อกเชน บริษัทเหล่านี้สร้างสรรค์เกมที่ได้รับความนิยมมานาน 20-30 ปี พวกเขาเข้าใจการพัฒนาเกม การจัดจำหน่าย การตลาด และการดำเนินงานแบบเรียลไทม์ เมื่อพวกเขารวมความรู้ความเชี่ยวชาญเหล่านั้นเข้ากับโมเดลการเป็นเจ้าของแบบ Web3 ประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมจะก้าวกระโดดอย่างแน่นอน

อนาคตของเกม Web3 ไม่ได้เกี่ยวกับการทำลายเกมแบบดั้งเดิม แต่เป็นการขยายความหมายของการ "เล่นเกม" ให้กว้างขึ้น เช่น การเป็นเจ้าของสิ่งของในเกมอย่างแท้จริง การหารายได้จากเวลาที่ลงทุนไป การมีส่วนร่วมในการตัดสินใจเกี่ยวกับการพัฒนาเกม อุตสาหกรรมเกมมักจะติดตามผู้เล่นเสมอ และผู้เล่นก็ค่อยๆ หันมาต้องการเป็นเจ้าของชีวิตดิจิทัลของตนเองมากขึ้นเรื่อยๆ

มีคำถามอะไรไหม?

อาจจะไม่ใช่ทั้งหมดของอนาคต แต่เป็นส่วนสำคัญส่วนหนึ่ง ตลาดคาดการณ์ว่าจะมีมูลค่าเกิน 100 พันล้านดอลลาร์ในช่วงต้นทศวรรษ 2030 เมื่อเทคโนโลยีเป็นมิตรมากขึ้นและบริษัทเกมชั้นนำเริ่มใส่ฟีเจอร์การเป็นเจ้าของเข้าไปในเกมของตน กำแพงระหว่างเกมแบบดั้งเดิมและเกม Web3 ก็บางลงทุกปี

ความเป็นเจ้าของ นั่นคือหัวใจสำคัญของเกมนี้ ในเกมออนไลน์ทั่วไป สตูดิโอผู้พัฒนาเกมจะเป็นผู้ควบคุมไอเท็มของคุณ แต่ในเกมที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน ไอเท็มเหล่านั้นจะอยู่ในกระเป๋าเงินดิจิทัลส่วนตัวของคุณในรูปแบบ NFT คุณสามารถซื้อ ขาย และแลกเปลี่ยนไอเท็มระหว่างเกมต่างๆ ได้อย่างอิสระ DAO เพิ่มอีกชั้นหนึ่ง โดยอนุญาตให้ผู้เล่นลงคะแนนเสียงเกี่ยวกับการอัปเดตและการเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจได้

เกมดังๆ ได้แก่ Axie Infinity บน Ronin, Gods Unchained บน Immutable X, Pixels บน Ronin, The Sandbox บน Ethereum, Splinterlands บน Hive และ World of Dypians บน opBNB ส่วนเกมใหม่ๆ จาก Solana อย่าง SolSlay และ Eclipsera Legends ก็กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นในช่วงปลายปี 2026

โดยส่วนใหญ่แล้วเขาค่อนข้างสงสัย เขาเคยเรียกมันว่า "เหมือนเป็นแค่คำโฆษณาทางการตลาดมากกว่าความเป็นจริง" และตั้งคำถามเกี่ยวกับการกระจุกตัวของบริษัทร่วมลงทุนที่บ่อนทำลายแนวคิดเรื่องการกระจายอำนาจ ความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับคริปโตเคอร์เรนซีส่งผลต่อตลาด แต่เขายังไม่ได้ให้การสนับสนุนเกม Web3 โดยเฉพาะ คุณจะคิดอย่างไรกับเรื่องนี้ก็แล้วแต่

ในทางเทคนิคแล้วใช่ ผู้เล่นจะได้รับคริปโตและ NFT ที่สามารถแปลงเป็นเงินสดได้ แต่ในความเป็นจริงแล้ว อย่าลาออกจากงานประจำเลย อุตสาหกรรมเกมได้เรียนรู้บทเรียนอันเจ็บปวดแล้วว่าการไล่ล่าผลกำไรอย่างเดียวจะทำลายเกม เกมเล่นแล้วได้รางวัลในปัจจุบันจึงมองว่ารางวัลเป็นเพียงส่วนเสริมของการเล่นเกมที่ดี ไม่ใช่สิ่งที่จะมาทดแทนเงินเดือน

สรุปสั้นๆ: เกมวิดีโอที่คุณเป็นเจ้าของสิ่งของของคุณอย่างแท้จริง ไอเท็มของคุณจะถูกจัดเก็บในรูปแบบ NFT หรือโทเค็นบนบล็อกเชน ทำให้คุณเป็นเจ้าของสินทรัพย์ในเกมอย่างแท้จริง แทนที่จะต้องพึ่งพาเซิร์ฟเวอร์ของบริษัทใดบริษัทหนึ่ง นั่นหมายความว่าคุณสามารถแลกเปลี่ยน ขาย หรือย้ายไอเท็มเหล่านั้นไปที่ใดก็ได้ตามต้องการ ผู้พัฒนาไม่สามารถเพิกถอนสิทธิ์การเข้าถึงหรือลบสินค้าคงคลังของคุณได้ตามอำเภอใจ

Ready to Get Started?

Create an account and start accepting payments – no contracts or KYC required. Or, contact us to design a custom package for your business.

Make first step

Always know what you pay

Integrated per-transaction pricing with no hidden fees

Start your integration

Set up Plisio swiftly in just 10 minutes.