渲染和 RENDER 令牌的初学者指南

渲染和 RENDER 令牌的初学者指南

渲染网络 (Render Network) 是一个去中心化的点对点网络,由互连的图形处理单元 (GPU) 组成,旨在出租闲置的 GPU 计算能力并将其货币化。其主要关注点在于数字渲染——为需要强大计算能力的 3D 环境、动画、虚拟现实和高质量计算机图形提供支持。

这个分布式 GPU 网络将闲置的 GPU 算力转化为经济高效的渲染解决方案。通过使用 Render,数字艺术家、开发者和内容创作者可以灵活地利用原本闲置的 GPU 计算能力。Render 适用于各行各业的数字渲染工作:从 3D 内容创作到动态图形,再到复杂的动画项目。

Render 最初是作为以太坊上的 ERC-20 代币创建的,最初是作为基于以太坊的解决方案推出的。但在 2023 年末,在 Render 社区投票决定实现更快、更便宜的扩展后,该项目迁移到了 Solana。迁移到 Solana 为用户带来了更快的交易速度和更低的费用。GPU 所有者可以选择将其 ERC-20 代币 RNDR 保留在以太坊上,也可以迁移到 Solana 上的新 Render 代币(SPL 代币)。

渲染代币 (RENDER) 是一种加密服务代币,用于支付渲染服务费用、奖励 GPU 提供商以及处理渲染网络的交易。它是系统的支柱,旨在支持去中心化渲染服务,连接 GPU 所有者和节点运营商,并在他们通过工作获得渲染代币时给予奖励。

像 Kraken 这样的平台可以交易 RNDR/RENDER 以及超过 250 种其他加密货币,但可用性取决于您所在的地区。

2025 年加密与渲染快照

  • RENDER 价格(2025 年 8 月):约 3.65 美元
  • 市值:约18.9亿美元
  • 流通供应量:约 5.186 亿个 Render 代币
  • 每日交易量:约8000万至9200万美元
  • 渲染帧数(2025 年 7 月): 149 万,较 6 月增长 18%
  • 销毁和铸造平衡(BME): 2025 年 7 月销毁约 207,900 美元 USDC
  • AI 扩展: NVIDIA RTX 5090 GPU 在美国用于 AI 计算工作负载

渲染网络的工作原理

渲染网络将闲置的 GPU 与需要 GPU 计算能力的创作者连接起来。渲染工作流程如下:

  • 分散式 GPU 共享: GPU 所有者将未使用的 GPU 计算能力借给使用区块链技术的分布式网络,以实现透明和安全的支付。
  • 代币经济:工作以 RENDER 代币支付。节点运营商通过完成渲染任务赚取 Render 代币,而创作者则使用从流动性池中购买的代币支付渲染服务费用。
  • 质量标准:付款前,会验证输出是否符合高质量渲染标准。
  • 可扩展的 GPU 网络:渲染可以根据需求扩展,并在全球节点运营商之间分配渲染任务。
  • 安全性:所有付款和交易都记录在区块链上,而渲染任务本身则在链下执行,以节省时间和计算资源。
渲染加密

渲染工作中的关键加密创新

渲染网络是内容创作者和 GPU 提供商之间的匹配服务。

创作者提交渲染任务,并根据任务需求质押代币。他们还可以选择平衡速度、可靠性和成本的定价层级。节点运营商接收任务,渲染工作完成后,代币将被释放。如果结果不理想,创作者可以提出异议。付款和交易记录在区块链上,而渲染任务则在链下进行,以提高效率。

RNDR 代币和销毁铸造平衡(BME)

2023年1月,Render社区投票决定实施“销毁-铸造”均衡机制。在该模型下,用于支付渲染任务的代币95%将被销毁,从而减少供应量,剩余5%将捐赠给Render Network基金会用于开发。节点运营者将获得新铸造的Render代币,以维持供需平衡。这种均衡机制有助于防止通货膨胀,并可能随着使用量的增长导致RENDER代币出现通货紧缩。

2025 年更新: 2025 年 7 月,价值超过 207,000 美元的 USDC 被烧毁,凸显了 GPU 网络变得多么活跃。

渲染网络解决了什么问题?

传统渲染速度慢、成本高,并且仅限于拥有专用 GPU 计算能力的用户。从事计算机图形、3D 环境和动画创作的内容创作者经常面临冗长的等待和高昂的成本。Render 的去中心化渲染模型通过在空闲 GPU 网络中分配任务,为可扩展且经济高效的渲染解决方案打开了大门。

这使得数字艺术家和开发者能够以传统成本的一小部分获得高质量的渲染能力。GPU 拥有者也能从中受益,因为他们可以通过向网络贡献计算能力来赚取渲染代币。

专家观点: CoinTelegraph Research 的分析师认为,由于 Render 网络的快速增长及其在 AI 领域的拓展,它有望成为“GPU 计算领域的 AWS”。研究员 Sarah Kim 指出: “通过将渲染服务扩展到 AI 计算任务,Render 将自身定位为兼具创意和 AI 基础设施的服务提供商,从而将其潜在影响力翻倍。”

为什么要购买 RNDR 代币?

人们可能考虑持有 Render 代币的原因包括:

  • 治理:当渲染社区对新功能进行投票时参与协议决策。
  • 质押:质押 RNDR 代币以获得渲染奖励,同时保护网络安全。
  • 交易费:支付提供服务和区块链交易的费用。
  • 付款方式:使用 Render 作为加密货币在区块链网络之间转移价值。

专家观点:市场策略师 Daniel Alvarez 评论道: “RNDR 代币不仅仅是一种加密货币,它是一种用于访问 GPU 计算能力的代币。随着对 AI 和 VR 的需求不断增长,RENDER 变得既稀缺又有价值。”

渲染网络原点

Render 最初由 OTOY 首席执行官 Jules Urbach 于 2020 年 6 月创建。Urbach 是数字渲染、计算机图形学和 GPU 计算领域的资深先驱。他的愿景是通过构建一个由互连的图形处理单元 (GPU) 组成的分布式网络,实现高质量渲染的民主化。

渲染代币经济学和加密货币增长

Render 最初是在以太坊上作为 ERC-20 代币创建的,其理论最大供应量约为 5.36 亿个 Render 代币。其中 25% 于 2017 年出售给了投资者。目前,尚不清楚团队和开发人员持有多少代币。

2023 年 1 月推出的 BME 体现了 Render Network 逐步实现通缩的目标。2024 年,Render 社区投票决定过渡到 Solana 并推出新的 Render 代币。虽然 Render Network 基金会目前专注于 Solana,但以太坊上的 ERC-20 代币仍然有效。

2025年市场展望:截至2025年8月,Render的市值接近19亿美元。随着人工智能、虚拟现实和3D渲染应用的不断扩展,RNDR代币的价值将持续增长。

专家共识:大多数加密货币分析师都认为,Render 的均衡机制能够创造真正的效用,并有助于稳定供应。但 Render 能否保持竞争力,取决于 Render 网络能否在 AI 渲染服务领域保持领先地位,同时兼顾增长与质量标准。

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