ゲームに最適なDNSサーバー 2026: PS5、Xbox、PC向けおすすめ
ほとんどの「ゲームに最適なDNS」ガイドは、単純な事実をひっそりと無視しています。ISPのデフォルトリゾルバの平均応答時間は約70ミリ秒です。Cloudflareの平均応答時間は約12ミリ秒です。ゲーマーにとって最大のメリットは、ISPのDNSを使わなくなることです。その後、トップクラスのパブリックリゾルバ間の違いは確かに存在しますが、宣伝文句ほど大きくはなく、居住地、使用するコンソール、ゲームセッション中にDNSに実際に何を求めるかによって異なります。このガイドでは、ゲームパフォーマンスに実際に影響を与える4つの要素、つまりレイテンシ、地理的条件、コンソール固有の特性、そしてDNSがゲームプレイに及ぼす影響と及ぼさない影響の境界線について解説します。
ゲームセッションにおけるDNSサーバーの役割
DNSは、ゲームが誰かに電話をかける前にチェックする電話帳のようなものだと考えてください。matchmaking-na.warzone.activision.comのような名前は人間にとっては便利ですが、ゲーム機にとっては役に立ちません。DNSサーバーはその名前を受け取り、IPアドレスを返します。そうして初めて、PS5やPCはサーバーと通信できるようになります。この検索をスキップすると、ロビーも、フレンド招待も、パッチのダウンロードも、マッチメイキングも何も起こりません。クライアントがバックエンドサービスへの新しい接続を開くたびに、別の検索が実行されます。
しかし、ほとんどの解説者が見落としている落とし穴があります。名前解決が完了し、解決されたIPアドレスにパケットが流れ始めると、DNSは完全に役割を終えます。画面の隅に表示されるゲーム内のping値は、もはやルーティングのみを表しています。つまり、あなた、あなたのISP、アップストリームのバックボーン、そしてゲームサーバー間の通信です。この一点の違いこそが、このガイドにおけるすべての正直な回答の根幹を成しています。
DNSはゲームのパフォーマンスに影響しますか?正直な答え
はい、まさに試合のある局面で。試合開始前です。
高速DNSが役立つ点としては、ロビーサーバーの検索、Steam、Epic Games、EA AppのパッチCDNの解決、マッチメイキングエンドポイントへの迅速なアクセス、ランチャー内でのウェブストアの読み込みなどが挙げられます。これらの動作が若干速くなり、ロビーが満員になるまでの待ち時間が10秒から1秒に短縮されるという違いが生じる可能性があります。
これが役立たないこと:ゲーム内のピング、FPS、パケットロス、NATタイプ、またはマッチトラフィックが実際にどのように流れるかのあらゆる側面。セッションに入ると、リゾルバーはなくなります。人々はよく、米国のISPの平均70ミリ秒とCloudflareの約22ミリ秒を比較しますが、その差は確かに存在します。しかし、それによって得られるのは「マッチメイキングが速くなった」ということであり、「50ミリ秒のピングが30ミリ秒になった」ということではありません。これらは無関係なシステムです。
この件に関して、2つの誤解があります。まず、アンチチートについて。VAC、EAC、BattlEyeはカーネルの奥深くで動作し、メモリとプロセスを監視しています。カスタムDNSリゾルバによってアンチチートフラグがトリガーされたという事例は、これまで一つも報告されていません。次に、マッチメイキングの地域について。Apex、Valorant、CS2、Warzoneなど、いずれもIPアドレスの位置情報に基づいて地域を選択します。DNSを変更しても、別の地域に移動することはありません。別の地域でプレイするにはVPNが必要ですが、ほとんどの競技タイトルではVPNの使用はBANの対象となります。
2026 でのゲームに最適な DNS サーバー
以下の表は、ゲーム用途で検討する価値のある8つのパブリックDNSサーバーを比較したもので、独立系測定ネットワークによる米国での応答時間も併記しています。以下に簡単なレビューを掲載します。
| リゾルバ | 小学校/中学校 | NAレイテンシー | 暗号化(DoH/DoT/DoQ) | プライバシー | 目立つ |
|---|---|---|---|---|---|
| クラウドフレア | 1.1.1.1 / 1.0.0.1 | 1~5ミリ秒 | はい / はい / はい | 25時間匿名化 | 最速のグローバルエニーキャスト |
| Google Public DNS | 8.8.8.8 / 8.8.4.4 | 3~8ミリ秒 | はい/はい/いいえ | 永久骨材 | 最高の稼働率、広範なCDN |
| クアッド9 | 9.9.9.9 / 149.112.112.112 | 約7ミリ秒 | はい / はい / はい | ゼロログ(スイス) | 脅威の阻止、法執行機関での経歴なし |
| NextDNS | 45.90.28.x / 45.90.30.x | 5~10ミリ秒 | はい(DoH/3を含む)/ はい / はい | 設定可能 | プロファイルごとのフィルタリング |
| コントロールD | 76.76.2.0 / 76.76.10.0 | 4~9ミリ秒 | はい(DoH/3を含む)/ はい / はい | なし(無料プラン) | 無料プランとプレミアムプラン |
| AdGuard DNS | 94.140.14.14 / 94.140.15.15 | 6~12ミリ秒 | はい/はい/はい(先手) | 24時間合計 | 広告とトラッカーのブロック |
| OpenDNS(シスコ) | 208.67.222.222 / 208.67.220.220 | 8~14ミリ秒 | はい/はい/いいえ | ログクエリ | フィッシングとコンテンツフィルタリング |
| シスコ傘 | 208.67.222.123 / 208.67.220.123 | 8~14ミリ秒 | はい/はい/いいえ | エンタープライズログ | エンタープライズグレードのフィルタリング |
Cloudflare 1.1.1.1。今夜何か一つ変更するなら、これに変更してください。Cloudflareのエニーキャストネットワークは、どこに住んでいても近くのPoPに接続してくれます。米国の主要都市での応答時間は1桁台のミリ秒で、クエリデータは25時間以内に削除されます。2024年のBGPハイジャック(約7.5時間、世界中のユーザーの約1%が影響を受けた)は知っておくべき唯一の欠点ですが、それ以外はリゾルバは退屈なほど安定しています。
Google Public DNS 8.8.8.8。インフラストラクチャのベンチマーク。2024年と2025年に大規模な障害は発生せず、誰もが覚えやすい最も簡単なセカンダリIPアドレス、そしてCloudflareのPoPが少ない地域にも広くリーチします。ただし、その代償としてプライバシーが犠牲になります。Googleは、クエリしたドメイン、ISPのネットワーク識別子、都市レベルの位置情報を含む集計ログを密かに永続的に保持します。
Quad9 9.9.9.9。スイスの非営利団体で、この分野で最もクリーンなプライバシー保護を実現しています。クエリログはゼロ、設立以来(2017年から2025年まで)法執行機関からのデータ要求もゼロ、悪意のあるドメインのブロックはデフォルトで有効になっています。北米での応答時間は約7ミリ秒、ヨーロッパではさらに速く、約4ミリ秒です。
NextDNS。設定変更が可能なサービスです。無料プランでは、フィルタリングが停止するまでに月間30万件のクエリを処理できます(ただし、名前解決は継続されます)。DoH、DoT、DoQに対応しています。デバイスごとにプロファイルを設定したい場合や、子供と大人で異なるフィルタリングを適用したい場合に最適です。
ControlD。無料の公開エンドポイントはp0/p1.freedns.controld.comで利用可能。カテゴリ分けや分析機能付きの有料プランも用意されています。DoH/3とDoQに対応。独自のブロックリストを作成せずにカテゴリレベルのフィルタリングを行いたいユーザーに最適です。
AdGuard DNS。暗号化のパイオニア。2020年12月にDoQをリリースした最初の主要なパブリックリゾルバ。広告とトラッカーのブロック機能を内蔵しており、あらゆるゲームランチャーが依存しているように見えるアップセルポップアップをブロックするという副次的なメリットもあります。
OpenDNSとCisco Umbrella。どちらもCisco製品です。稼働時間は安定しており、レイテンシも問題ありませんが、一般ユーザー向けの機能はここ数年ほとんど進化していません。OpenDNSを選ぶのは、特にファミリーフィルタリング機能が必要な場合に限るべきでしょう。

地域別のDNSサーバーアドレス:最も近いものを選択してください
地域別に見ると、世界平均ではなく地域別のランキングが変わります。以下の数値は、PublicDNS.infoの5月2026測定ネットワーク(72時間ごとに更新される109,000以上のプローブ)によるものです。
| 地域 | 最速 | 2位 | 3番目 |
|---|---|---|---|
| 北米 | Cloudflare 1~5 ms | Google 3~8ミリ秒 | Quad9 ~7 ms |
| ヨーロッパ | Quad9 ~4 ms | Cloudflare 2~8 ms | AdGuard 5~10ms |
| アジア太平洋地域 | Google 5~15ミリ秒 | Cloudflareエニーキャスト(シンガポール/シドニー) | Quad9 ~12 ms |
要点:ヨーロッパでは、Quad9はエニーキャストPoPの分散方法のおかげで、応答時間においてGoogleとCloudflareの両方を静かに上回っています。アジア太平洋地域では、Googleのリーチが効果を発揮しています。「ゲームに最適なDNSサーバー」は、マーケティングページに記載されているブランドではなく、最寄りのPoPまでの距離によって決まります。リゾルバのカバー範囲が限られている地域(中西部の農村部、東ヨーロッパの一部、アフリカの大部分)に住んでいる場合は、契約する前に`dnsperftest`またはGRCのDNSベンチマークでベンチマークを実行してください。
PS5、Xbox、Nintendo Switchに最適なDNS設定
各コンソールは独自のDNS方言を持っています。その違いは見た目だけのものではありません。
PS5 から始めましょう。設定、ネットワーク、インターネット接続の設定、オプション ボタン (見落としやすい)、詳細設定、最後に DNS 設定と進みます。手動に切り替えます。プライマリに 1.1.1.1、セカンダリに 1.0.0.1 を入力し、保存して終了します。テストします。完了です。ソニーがマーケティング ページに載せていないのは、PS5 のファームウェアには暗号化 DNS のサポートがまったくないということです。DoH クライアントも DoT クライアントもありません。PS5 で暗号化が必要な場合は、ルーターで設定するしかありません。ついでに言うと、NAT タイプは DNS の問題ではありません。厳密な NAT は、UPnP が正しく動作していないか、ポートがブロックされていることを意味します。リゾルバを切り替えても解決しません。
Xbox Series X と S は手順が似ています。プロファイルとシステム、設定、一般、ネットワーク設定、詳細設定、DNS 設定。同じ Cloudflare または Quad9 IP を使用します。Xbox ネイティブ DoH に関する正直なところ、誰も実際には知りません。Microsoft のドキュメントには、プレーンな IP 入力のみが記載されています。一部のサードパーティのブログでは、新しいファームウェアで DoH サポートがひっそりと追加されたと主張していますが、それが本当かどうかはコンソールを賭けるほどのものではありません。暗号化された DNS が重要な場合は、ルーター経由でルーティングしてください。
Switchは3機種の中で最も扱いにくいゲーム機です。システム設定、インターネット、インターネット設定、ネットワークを選択、設定変更、DNS設定、手動。オプションはこれで終わりです。UDPは平文のみです。デバイス上に暗号化レイヤーは一切ありません。
3つすべてに共通するパターンは、コンソール上の暗号化されたDNSはルーター上の暗号化されたDNSであるということです。コンソールの前にAsusWRT-Merlin、OpenWrt、またはGL.iNetボックスを設置し、上流のDoHまたはDoTに向けると、コンソールはLAN上でプレーンなDNSで通信を続け、出口トラフィックは暗号化されたままになります。さらに、ネットワーク上の他のすべての機器(電話、スマートテレビ、子供のタブレットなど)も、同じリゾルバを無料で継承できます。速度だけを求めるなら、ルーターのプロジェクトは完全にスキップしてください。コンソールでCloudflareまたはQuad9を手動で実行すれば、ほとんどのISPのデフォルト設定を既に凌駕できます。
| コンソール | パス | ネイティブDoH | 回避策 |
|---|---|---|---|
| PS5 | ネットワーク > 詳細設定 > DNS | いいえ | ルーターレベルのDoH |
| Xbox Series X/S | ネットワーク設定 > 詳細設定 > DNS | 不明 | ルーターレベルのDoH |
| ニンテンドースイッチ | インターネット設定 > DNS | いいえ | ルーターレベルのDoH |
WindowsとMacでDNSを変更する方法
Windows 11 では、DNS サービス設定は、[設定]、[ネットワークとインターネット]、そして使用している接続方法の順にクリックすると見つかります。[ハードウェアのプロパティ] をクリックすると、[DNS サーバーの割り当て] の横に [編集] ボタンが表示されます。それをクリックします。[手動] に切り替えます。IPv4 をオンにします。プライマリ DNS (私は 1.1.1.1 を使用しています) と代替 DNS (1.0.0.1) を入力します。保存します。Windows 11 は、リゾルバが DoH をサポートしている場合、接続を自動的に DoH にアップグレードするのに十分な賢さを備えています。上記の比較表にある名前のほとんどは DoH をサポートしています。念のため、同じダイアログの [暗号化] ドロップダウンで明示的に設定することもできます。
Mac では、手順はもっと簡単です。システム設定、ネットワーク、アクティブなインターフェイスをクリック、詳細、DNS タブの順に選択し、+ ボタンをクリックして各アドレスをそれぞれ別の行に入力します。macOS のデフォルトはプレーンテキスト DNS です。暗号化された DNS を使用するには、リゾルバから提供される構成プロファイルを `.mobileconfig` としてインストールするか、ローカルで dnscrypt-proxy を実行します。どちらの方法でも動作しますが、プロファイルの方が設定が速いです。
変更が実際に反映されたことを簡単に確認するには、ターミナルを開いて`nslookup cloudflare.com 1.1.1.1`を実行するか、より詳細な出力が必要な場合は`dig @8.8.8.8 example.com`を実行します。ISPがデフォルトで割り当てたリゾルバではなく、設定したIPアドレスから応答が返ってきた場合は、設定は完了です。
DNSではゲーム体験にできないこと
根強く残る二つの神話は、払拭する価値がある。
アンチチート対策の疑い。VAC、EAC、BattlEyeはカーネルおよびプロセスレベルで動作し、メモリへのアクセス、署名の変更、動作パターンを監視します。入手可能な技術文書には、カスタムDNSリゾルバがアンチチートフラグをトリガーした事例は記載されていません。フラグが立てられている場合は、原因は別のところにあります。
マッチメイキングの地域操作。Apex Legends、Valorant、CS2、Warzoneはすべて、プレイヤーが使用しているDNSサーバーではなく、プレイヤーのIPジオロケーションに基づいてマッチ地域を設定します。トラフィック全体をVPN経由でルーティングすると地域が変わります(そして、いくつかのタイトルでは利用規約に明確に違反しており、VPN出口ノードをBANとしてフラグ付けしているものもあります)。DNSを変更するだけでは地域は変わりません。
DNSがゲーム当日に役立つことは、切断後のロビーへの再接続速度、Steam、Epic、Battle.net、EAアプリのパッチダウンロードCDNの解決、名前検索による招待解決時のフレンド招待の到達率、ランチャー内からウェブベースのストアをクリックしたときなどです。これらのメリットは、たとえ小さくても確かに存在します。より高速なリゾルバは、セッション開始時のクラウドセーブの同期や、試合中に接続されるあらゆるコンパニオンアプリのゲームトラフィック(Discordオーバーレイ、Twitchチャット、パーティー招待など)にも役立ちます。

プライバシー:DNSサーバープロバイダーが見ているもの
DNSルックアップのたびに、リゾルバはあなたがどのサイトにアクセスしたかを把握します。ゲーマーにとって、これはマッチメイキングサーバー、パッチCDN、Discord通話、Twitchオーバーレイなど、あらゆるサイトへのアクセスを意味します。リゾルバがそのログを保持するかどうかは、大きく異なります。
| リゾルバ | IPログ | クエリログ | 保持 | 管轄 |
|---|---|---|---|---|
| クラウドフレア | 匿名化 | 個人的なことではない | 25時間 | アメリカ合衆国 |
| グーグル | 温度 24~48時間 | 永久保存(匿名化済み) | 無制限の集計 | アメリカ合衆国 |
| クアッド9 | なし | なし | なし | スイス |
| NextDNS | ユーザー設定 | ユーザー設定 | ユーザー設定 | フランス |
| ControlD(無料) | なし | なし | なし | カナダ |
| AdGuard DNS | IPアドレスごとになし | 集約ドメイン | 24時間合計 | キプロス |
最も分かりやすいデフォルト設定は、信頼性の高いパフォーマンスを備えたログなしのスイス管轄リゾルバが必要な場合は Quad9、設定可能な保持期間が必要な場合は NextDNS、25 時間で削除される Cloudflare を信頼する場合です。ISP のデフォルト DNS は、実質的に請求アカウントに関連付けられたゲームパターンのログであり、ISP が現在提携しているデータパートナーに販売または共有されます。たとえば、Comcast の SecurityEdge はネットワークレベルでクライアント側の DNS を上書きするため、コンソールで Cloudflare を手動で設定しても、上流のフィルタが応答を認識して書き換える可能性があります。DNS の切り替えは、ISP がそれを密かに上書きしない場合にのみ有効です。ISP がそれを上書きする場合は、ルーターでの暗号化 DNS (DoH または DoT) が唯一有効な解決策です。
実際にゲームで使用するDNSはどれが良いのでしょうか?
5 つのユーザータイプ、5 つの選択肢。特別な要件のない米国の PC ゲーマーの場合: Cloudflare 1.1.1.1 (セカンダリとして 1.0.0.1)。無料でありながら、ゲームに最適な DNS サーバーとして常にトップクラスの 1 つです。ヨーロッパのゲーマーの場合: Quad9 (EU では Cloudflare より高速で、ログはゼロ)。プライバシーを最優先する世界中のゲーマーの場合: Quad9。暗号化された DNS を必要とするコンソール家庭の場合: ルーターで NextDNS または ControlD を設定します。子供がいて広告ブロックが必要な家庭の場合: プロファイルごとに設定する NextDNS または AdGuard DNS。競技ゲームでは、特殊な設定が必要になることはめったにありません。ISP のデフォルトからこれらのリゾルバのいずれかに切り替えることが、実際に体感できる唯一の変化です。