GameFi: 楽しみから資金まで
190 億ドルを超える時価総額を誇る GameFi とブロックチェーン ゲームは、1,750 億ドルの世界的なビデオ ゲーム業界に革命を起こすことを目指して、暗号通貨の分野で復活しています。ゲーム内アセットの総売上高が 10 億ドルという驚異的な実績を誇る Axie Infinity のような代表的な例は、主流のゲーム大手の注目を集めています。この関心は、 UbisoftやSquare Enixなどの大手企業が GameFi 分野に積極的に取り組んでいることからも明らかです。
GameFi の魅力は単なるエンターテイメントを超えています。教育ツールとしても登場しつつあります。 PiP World のようなプラットフォームは最前線にあり、GameFi を Web3 や金融教育と統合しています。彼らの使命は、臨場感あふれるゲーム体験を利用して、学習をアクセスしやすく楽しいものにし、金融知識を世界中にわかりやすく広めることです。
この記事は、初心者向けの GameFi の入門として役立ちます。まず GameFi の基本的な定義から始め、次にブロックチェーン ゲームの起源を探っていきます。次に、Play-to-Ear の仕組みやアセットの所有権など、既存の GameFi タイトルに共通する収益化戦略を詳しく掘り下げます。
Web3テクノロジーを初めて使用する人のために、GameFi の開始に関する入門書が提供されています。この記事は、ブロックチェーン ゲームの将来、特に現代の GameFi エクスペリエンスの形成における分散型自律組織(DAO) の役割を調査することで締めくくられています。
ゲームファイとは何ですか?
GameFi は「ゲーム ファイナンス」の略で、ゲーム界と金融界で大きな注目を集めている用語です。 Yearn Finance のAndre Cronjeによって最初に造語された GameFi は、ゲームと分散型金融(DeFi) 要素の融合を指します。それは単なる「ゲーム」と「ファイナンス」の融合ではありません。これは、伝統的な遊びと経済的機会を融合させた、ゲーム業界の新時代を表しています。
歴史的に、ゲームは主に Play-to-Win または Pay-to-Play であり、ゲーマーはプレイヤーであると同時に支払い者でもあります。ゲームセンターで数四半期を費やす場合でも、コンソール ゲームを購入する場合でも、経済的な負担はゲーマーにありました。このモデルは、開発者がゲーム内ペイウォールを導入し、特定のゲーム機能のロックを解除するには追加の支出が必要になるにつれて進化しました。
GameFi は、このパラダイムをプレイして獲得するモデルに移行します。 GameFi では、プレイヤーはゲームプレイを通じて暗号通貨やその他のデジタル資産を獲得できます。この概念はまったく新しいものではありません。ゲームの世界では、ゲーム内アイテムや通貨の価値が長年にわたって認識されてきました。たとえば、CS:GO (Counter-Strike: Global Offensive) のようなゲームのレア アイテムは、 BitSkinsなどのサードパーティ マーケットプレイスで数千ドルで取引されています。しかし、GameFi はブロックチェーン技術を使用して、以前は摩擦を伴い、グレーゾーンで運営されたり、ゲームパブリッシャーによって完全に禁止されたりすることもあったこれらの市場力学を形式化し、合理化します。
GameFi の本質は、その幅広い財務要素にあります。タスクを完了するとプレイヤーに報酬を与えるゲームもあれば、プレイヤーがゲーム内アセットの販売を通じて収入を得ることができるゲームもあります。注目すべきは、これはギャンブルではないということです。これらのゲームで成功できるかどうかは、運ではなくスキルと戦略の組み合わせにかかっています。ゲーム業界の Web3 への軸足は GameFi の可能性をさらに拡大し、分散型エコシステムによりゲーマーとクリエイターの両方が、多くの場合メタバースとして知られる仮想空間内で暗号通貨や非代替トークン(NFT) で価値を生み出すことができます。
PiP World のようなプラットフォームは、GameFi の教育的可能性を強調し、金融教育や Web3 と融合させています。 GameFi の歴史はビットコインの初期に遡り、 MinecraftなどのゲームやGambitなどの Web サイトに統合されました。 2015 年のイーサリアムの立ち上げは重要なマイルストーンとなり、 CryptoKittiesのようなゲームに代表されるオンチェーン ゲーム開発のための高度なプログラミング機能を提供しました。
今日、GameFi は急速な成長と革新を目の当たりにしています。 Axie Infinityによって最初に普及したPlay-to-Earn(P2E)のようなモデルにより、ゲーマーはトークンを獲得し、仮想通貨や法定通貨と交換できるNFTをアップグレードできるようになります。業界はまた、収益よりもゲーム体験を重視した、プレイアンドアーンのような新しいモデルを模索しています。
GameFi ゲームはどのように動作しますか?
ゲームと金融を革新的に融合させた GameFi は、ブロックチェーン技術を通じてさまざまな収益機会を提供する多面的なエコシステムに進化しました。 GameFi の中核となるのは、Play-to-Earn ゲームであり、プレイヤーはゲームの成果やスキルに応じてトークン報酬や資産を獲得できます。これらの報酬は、暗号通貨から仮想土地、アバター、武器、コスチュームなどのゲーム内資産に至るまで、さまざまな形で提供され、そのほとんどはブロックチェーン上で非代替トークン (NFT) として表されます。
資産所有と経済的機会
GameFi の重要な側面の 1 つは、アセット所有権の概念です。ビットコインは最初にデジタル希少性を導入し、NFT はこの概念を拡張して、ゲーム内アイテムを含む幅広いデジタルおよび物理的資産を表現しました。このデジタル所有権は新たな経済的機会をもたらし、プレイヤーが自分のNFTを育成、販売、またはリースできるようになり、動的なゲーム内経済を生み出します。たとえば、CryptoKitties や Axie Infinity のようなゲームでは、プレイヤーは NFT に代表されるクリーチャーを繁殖させて、新しいユニークなクリーチャーを生み出し、ゲームのエコシステム内で使用したり取引したりできます。
GameFi エコシステムの関係者
GameFi エコシステムは複数の主要な関係者によってサポートされており、それぞれがその開発と持続可能性において重要な役割を果たしています。ゲーム スタジオは、Unity や Unreal Engine などのテクノロジーを活用して最前線に立っており、GameFi を定義する没入型ゲーム エクスペリエンスを開発しています。これらのスタジオは多くの場合、プレイヤーが対話したり、イベントに参加したり、さまざまな経済活動に参加したりできる仮想世界である、より大きな GameFi プラットフォームまたはメタバース内で運営されています。
メタバース: GameFi ユニバースの拡張
メタバースは GameFi において重要な役割を果たしており、土地の所有や開発などの活動を通じてプレイヤーに時間を収益化する機会を提供します。例としては、プレーヤーが土地を所有して収益化し、取引可能なトークンを生成するアトラクションを作成できるクリプトボクセルやディセントラランドなどが挙げられます。
ゲームギルドとNFTレンタルプラットフォーム
ゲームギルドとNFTレンタルプラットフォームは、GameFiエコシステム内の重要な配信ネットワークとして浮上しています。ギルドは、学者および NFT レンタル モデルを通じて手頃な価格のソリューションを提供し、Play-to-Earn ゲームに参加するために必要な初期投資を支払う余裕がないプレイヤーを支援します。彼らはGameFiプラットフォームからNFTを購入し、プレイヤーにレンタルして収益を分配します。
ゲーム マーケットプレイス: Web2 と Web3 ゲームの橋渡し
もう 1 つの重要なコンポーネントは、ゲーム エクスペリエンスを集約してキュレートし、従来の (Web2) ゲームとブロックチェーン ベース (Web3) ゲームの間のギャップを埋めるゲーム マーケットプレイスです。これらのマーケットプレイスはゲームをテストして特集し、NFT取引などの追加サービスを提供します。
Launchpad: GameFi プロジェクトの成長をサポート
最後に、GameFi ランチパッドは若いプラットフォームをサポートし、成長し繁栄するための環境を提供します。従来のスタートアップの世界におけるインキュベーターと同様に、これらのランチパッドは、GameFi プロジェクトが投資家を見つけて事業を拡大するのに役立ちます。
GameFi の Play-to-Earn モデルは、従来のゲームからの大幅な変化を表し、真の資産所有権とブロックチェーン テクノロジーの革新的な使用法を提供します。このエコシステムは進化し続けるにつれて、さまざまな機会と課題をもたらし、ゲーム業界の状況を再構築しています。
GameFi の例
進化する GameFi の世界では、いくつかのプロジェクトがブロックチェーン テクノロジーとトークン化の革新的な使用で際立っており、プレイヤーにユニークなゲーム体験と収入の機会を提供しています。
Axie Infinity: 戦略とデジタル ペットの融合
Axie Infinity は、GameFi プロジェクトの成功の代表的な例です。この戦略ゲームは、アホロートルからインスピレーションを得た、アクシーと呼ばれるユニークなデジタル ペットを中心にしています。プレイヤーはこれらの生き物を繁殖させ、育て、そして戦います。彼らは、アクシーとの戦いやゲームの経済への参加など、さまざまなアクティビティを通じてゲームのネイティブ AXS トークンを獲得できます。プレイヤーは、戦闘に勝利し、ミッションを完了すると、もう 1 つのゲーム内通貨である SLP も獲得できます。SLP は、アイテムの作成や新しいアクシーの育成に使用できます。
Decentraland: イーサリアム上に構築された仮想世界
Decentraland は、イーサリアム ブロックチェーン上に仮想世界を提示する、別のアプローチを提供します。ここでは、プレイヤーは独自の仮想環境を作成、探索し、収益化することができます。 MANA トークンを使用すると、プレイヤーは仮想土地を購入し、建物、アートワーク、さらにはゲームなどの資産を作成できます。このプラットフォームは、創造性、ゲーム、金融の融合を体現しています。
サンドボックス: ゲーム体験の収益化
サンドボックスは、プレイヤーがゲーム体験を作成、所有、収益化できるようにするもう 1 つの仮想世界です。これにより、仮想不動産を表す LAND トークンの購入と取引が可能になります。プレイヤーはエコシステムに貢献し、さまざまなゲームに参加することで、これらの土地を開発し、The Sandbox のネイティブ通貨である SAND トークンを獲得できます。
Gods Unchained: トレーディング カード ゲームの新時代
Gods Unchained は、プレイヤーが NFT カードを使用して戦う注目の収集価値のあるトレーディング カード ゲームです。これらのカードは、さまざまな能力や統計情報を持ち、オープンに売買、取引することができます。ゲームで成功すると、プレイヤーは GODS トークンを獲得し、新しいカード パックを購入したり、ゲームのガバナンス システムに賭けたりするために使用できます。
ソラレ:ファンタジースポーツとNFTの出会い
ソラレは、ファンタジースポーツとNFTを組み合わせてユニークなひねりを加えています。プレイヤーはNFTプレイヤーカードを収集し、現実世界のスポーツイベントに基づいたトーナメントに参加します。ポイントはカードに描かれているプレーヤーの実際のパフォーマンスに基づいて獲得され、カードのレア度がさらに高まります。カードはオークションやトーナメントの賞品として入手できます。
Lingose: ゲーム化された言語学習体験
GameFi の範囲を拡大し、Lingose はゲーム化された言語学習プラットフォームとして登場します。ゲームの魅力的な側面と言語学習の教育プロセスを融合させます。プレイヤーは、さまざまなインタラクティブなアクティビティやチャレンジに参加して、新しい言語を学習し、トークンを獲得し、プラットフォームのエコシステム内でこれらのトークンを取引または使用することもできます。このアプローチは、学習をより魅力的にするだけでなく、経済的インセンティブの層を追加し、GameFi の本質を体現します。
これらのプロジェクトは GameFi の多様性と可能性を示し、プレイヤーが仮想環境で参加し、学習し、収益を得るさまざまな方法を提供します。戦略的な戦闘や仮想世界の構築から教育用ゲームに至るまで、GameFi はゲームと金融の両方の状況を再構築しています。
どれくらいお金を稼ぐことができますか?
ブロックチェーンベースのゲームの多くは無料でプレイでき、ゲーマーにとってユニークな機会を提供します。才能のあるプレイヤーは多額の報酬を獲得できる可能性がありますが、多額の金銭的利益を達成するには多くの場合、多大な時間の投資が必要です。
GameFi の世界では、ゲーム内の暗号通貨トークンは、現実世界の名目上の価値 (多くの場合、わずか数セント、場合によっては 1 ペニーの何分の 1) を保持している可能性がありますが、ゲームのエコシステム内ではかなりの価値を持つ可能性があります。 Unstoppable Games のコミュニティおよびパートナーシップの責任者であるJean-Paul Faraj 氏は、これらのトークンの価値は金銭的なものだけではないと説明します。 「1 つのゲームで膨大な数の暗号トークンを蓄積することを想像してみてください。」と彼は言います。 「これらにはそれほど価値はないかもしれませんが、これらの市場は分散型であり、異なるゲーム プラットフォーム間でのトークンの取引や交換が可能であるため、別のゲームのコンテキストではその価値がかなり大きくなる可能性があります。」
この概念は、ゲーム内トークンの有用性を元のゲームを超えて拡大し、あるゲームで獲得したトークンが別のゲームで使用または交換できる可能性がある、より広範で相互接続されたゲーム経済を示唆しています。
潜在的な収益は、ゲーム内で行われる戦略的決定にも大きく依存します。たとえば、従来のゲームでは、通常、各キャラクターは同様のエクスペリエンスを持ちます。ただし、GameFi の世界では、プレイヤーの選択が財務上の結果に大きな影響を与える可能性があります。 「プレイヤーが都市全体、またはプレイヤーをさまざまな場所に輸送する船を所有していると考えてください」と GameFi 会社の Jason Brink 氏は提案します。このような戦略的資産により、プレーヤーはより多くの収入を得られる可能性がありますが、経済的な成功はプレーヤーの選択とゲーム内での資産によって大きく異なります。
さらに、より洗練された GameFi プラットフォームの開発により、プレイヤーは仮想不動産の管理や交通サービスの運営など、現実世界の職業に似た役割を担い、潜在的に収入を得るさまざまな道を提供する可能性があります。これらの役割は、単なるゲームプレイ体験以上のものを提供する可能性があります。ゲームの世界における新しい形のデジタル起業家精神への扉を開く可能性があります。
GameFi 企業はどのようにして利益を得ているのでしょうか?
GameFi 企業は、多くのゲームが無料でプレイできる業界を運営しており、主に代替不可能なトークン (NFT) の販売と取引を通じて収益を上げています。これらの NFT は、多くの場合画像やビデオにリンクされている固有のデジタル識別子であり、ゲームの世界でさまざまな機能を果たします。これらは、プレイヤーのキャラクターのアバターだけでなく、ゲーム体験を向上させるために不可欠なゲーム内ツールやアイテムも表すことができます。
Gala Games のような企業は、これらの NFT を一般にリリースし、 OpenSeaやLooksRareなどの取引所で取引できます。これらの企業の重要な収益源は、各 NFT 取引に課されるロイヤルティ料金 (通常は約 2.5%) から来ています。一部のNFTが多額の金額で上場および取引され、場合によっては数十万ドルに達することを考えると、これらのロイヤルティ料金は急速に蓄積し、GameFi企業の収入の主要部分を形成する可能性があります。
さらに、一部のGameFi企業は、NFTからロイヤルティを徴収せず、代わりに各ゲーム内トランザクションから少額の割合を徴収する、別の収益モデルを選択しています。このアプローチは収益を生み出すだけでなく、活気のあるゲーム内経済の構築を促進し、プレイヤーのエンゲージメントと維持を強化します。
GameFi における詐欺の可能性
GameFi 業界は不正行為の影響を受けないわけではないため、GameFi 分野への参入を検討しているプレイヤーは注意が必要です。 GameFi プロジェクトの多くは合法ですが、詐欺の事例も報告されています。注目に値する例は、Netflix シリーズ「Squid Game」に触発されたものの、同シリーズとは無関係のSquidと呼ばれるゲームで、結果として「敷物を引っ張る」詐欺となりました。このゲームは、Play-to-Earn であることを宣伝しており、プレイヤーがトークンを売却することを妨げたため、トークンの価値が人為的にインフレし、開発者は 300 万ドル以上を逃亡する結果となりました。
このような詐欺を避けるために、プレイヤーはトークンの販売を制限しているゲームや、実質的なプレイヤー ベースやコミュニティの支持者が不足しているゲームには注意する必要があります。 Jason Brink 氏は、「ゲームがプレイできない GameFi プロジェクトに遭遇した場合、または開発チーム以外にアクティブなプレイヤー コミュニティの証拠が見つからない場合、それは正当な事業ではない可能性があります。」とアドバイスしています。
要約すると、GameFi企業はNFTやゲーム内トランザクションを通じて収益化する革新的な方法を持っていますが、プレイヤーは本物のゲーム体験と潜在的な詐欺を区別する批判的な目でこれらの機会に取り組む必要があります。 GameFi セクターが成長を続ける中、このダイナミックな分野をナビゲートするプレイヤーと投資家の両方にとって、常に情報を入手し、慎重であることが鍵となります。
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